Je modéliserai et animerai des armes 3D pour Unreal Engine et Unity


À propos de ce service
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Vous cherchez des modèles d'armes 3D de haute qualité avec des animations fluides et réalistes pour votre jeu Unreal Engine ou Unity ?
Je me spécialise dans la création de modèles d'armes 3D prêtes pour le jeu qui sont optimisés pour la performance tout en conservant une excellente qualité visuelle.
Que vous ayez besoin d'armes militaires réalistes, d'armes futuristes de science-fiction, d'armes stylisées, de pistolets, de fusils, de fusils à pompe, de fusils de précision, de SMGs ou de designs d'armes personnalisés, je peux donner vie à vos idées.
Chaque arme est soigneusement modélisée avec une topologie propre, des UV optimisés et des textures de haute qualité adaptées au développement de jeux modernes.
Je crée également des animations professionnelles pour armes, incluant idle, tir, rechargement, inspection, course, visée, équipement, et plus, pour que votre arme soit fluide et réactive dans le jeu.
Mon flux de travail est conçu pour Unity et Unreal Engine, avec des fichiers exportés correctement pour une intégration facile dans votre projet.
Je mets l'accent sur la précision, l'optimisation et une communication claire tout au long du projet pour vous assurer de recevoir exactement ce dont vous avez besoin.
Créons ensemble des modèles d'armes 3D et des animations impressionnantes qui feront ressortir votre jeu !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Analect
3D Gun Specialist
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisjuil. 2026
Langues
Anglais, Allemand, Espagnol, Italien
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FAQ
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Quels types d'armes 3D pouvez-vous créer ?
Je peux modéliser des armes réalistes, militaires, sci-fi, futuristes, stylisées, fantastiques et sur mesure, y compris pistolets, fusils, SMGs, fusils à pompe, fusils de précision, et plus encore.
Quels moteurs de jeu sont supportés ?
Je crée des assets prêts pour le jeu compatibles avec Unreal Engine et Unity, avec des paramètres d'exportation appropriés pour une intégration facile.
Quelles animations sont incluses ?
Selon votre package, je peux créer des animations d'idle, de tir, de rechargement, d'inspection, de visée, de course, d'équipement, de déchargement, de marche, de course, et d'autres animations personnalisées.
Quels formats de fichiers vais-je recevoir ?
Je peux livrer votre projet en FBX, OBJ, BLEND, et autres formats sur demande. Les fichiers sources sont inclus dans les packages Standard et Premium.
Les modèles sont-ils optimisés pour les jeux ?
Oui. Chaque arme est créée avec une topologie propre, des UV optimisés, un nombre de polygones efficace et des textures PBR pour assurer une excellente performance en jeu.
Pouvez-vous créer une arme à partir de mon concept art ou d'images de référence ?
Absolument ! Vous pouvez fournir des esquisses, des concept arts, des images de référence ou des descriptions détaillées, et je créerai une arme sur mesure correspondant à votre vision.
Fournissez-vous des textures et des matériaux ?
Oui. Je crée des textures et matériaux PBR de haute qualité adaptés aux moteurs de jeu modernes.
Pouvez-vous faire le rigging des armes pour des jeux FPS ?
Oui. Je peux faire le rigging des armes et les préparer pour des animations et gameplay de type first-person shooter (FPS).
Pouvez-vous faire des accessoires comme des viseurs, silencieux ou chargeurs ?
Oui. Je peux modéliser et animer des accessoires d'armes tels que des viseurs, silencieux, chargeurs, poignées, lasers, et plus encore dans le cadre de votre projet.

