Je vais rétroconcevoir des jeux Windows, exe, dll et applications de bureau

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À propos de ce service

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Je propose des services professionnels de rétroconception pour les jeux Windows, fichiers EXE, DLL et applications de bureau. Je peux analyser le fonctionnement des logiciels propriétaires, identifier les fonctions importantes, récupérer les classes et structures, suivre le comportement à l'exécution, inspecter la disposition de la mémoire, documenter les paquets et protocoles, et examiner les crashs ou problèmes de compatibilité.

Mes services incluent l’analyse statique et dynamique, la revue de l’assemblage x86/x64, la reconstruction des fonctions et du flux de contrôle, le traçage des API, l’analyse des paquets et des formats de fichiers, l’extraction de données à l’exécution, le débogage, la documentation technique, et le développement de preuves de concept en C/C++ autorisées.

Je travaille principalement avec IDA Pro, Ghidra, x64dbg, WinDbg, Wireshark, Process Monitor, et des outils C/C++ personnalisés. Mon principal domaine d’intervention concerne les logiciels Windows en mode utilisateur, mais je peux également inspecter la communication avec les services ou pilotes si nécessaire.

Veuillez me contacter avant de commander afin que je puisse examiner la cible, confirmer la faisabilité, définir le périmètre et recommander le bon package.

Je n’accepte que des projets autorisés impliquant des logiciels que vous possédez ou pour lesquels vous avez l’autorisation d’analyser.

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Reverse Engineering

  • DePhilippines
  • Membre depuisaoût 2020
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais
I am a Windows reverse engineer specializing in games, EXE files, DLLs, and desktop applications. My work focuses on user-mode analysis, static and dynamic debugging, function reconstruction, memory structures, packet and protocol analysis, runtime data extraction, crash investigation, and undocumented software behavior. I use IDA Pro, Ghidra, x64dbg, WinDbg, Wireshark, and C/C++. I provide clear technical findings, documentation, reconstructed structures, and authorized proof-of-concept code.

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