Je vais revoir votre jeu Unity pour la jouabilité et les retours
Concepteur de gameplay
À propos de ce service
Votre jeu est jouable mais pas encore amusant ?
Si vous développez des jeux vidéo, vous avez probablement entendu l’expression Fail fast. Des erreurs de conception prolongées vous coûtent du temps et de l’argent.
Je me spécialise dans les jeux difficiles (rage games, metroidvania) où la difficulté, la clarté et le flux font ou défont l’expérience.
Je vais examiner votre projet et vous donner des retours clairs et prioritaires pour que vous sachiez exactement ce qu’il faut corriger ensuite.
Ce sur quoi je me concentre :
- boucle de gameplay principale
- flux du jeu & points de frustration
- retours des joueurs & clarté
- progression & checkpoints
- cartographie des contrôles pour l’inclusivité
Vous recevrez des suggestions concrètes, pas des conseils génériques.
Type de système:
Logiciel
Expertise:
Utilisabilité
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Architecture du système
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Autres
Mon portfolio
FAQ
Traduction automatique
Q : Allez-vous corriger les bugs ou les problèmes de code ?
R : Non. Ce service se concentre sur l’analyse et les retours, pas sur la mise en œuvre.
Q : Pouvez-vous revoir des prototypes non terminés ?
R : Oui, tant que le jeu est jouable.
Q : Vous concentrerez-vous sur les jeux de rage / metroidvania ?
R : Oui, c’est ma spécialisation, mais j’ai de l’expérience dans une large gamme de genres.
Q : Fournissez-vous des retours écrits ?
R : Les résumés écrits sont disponibles en option ou dans le package Premium.

