Je vais revoir votre jeu Unity pour la jouabilité et les retours

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Concepteur de gameplay

J’ai toujours été fasciné par la façon dont les jeux nous font ressentir des émotions, comment un saut bien timing, un coup satisfaisant ou un système astucieux peuvent toucher quelque chose de profon...
À propos de ce service

Votre jeu est jouable mais pas encore amusant ?


Si vous développez des jeux vidéo, vous avez probablement entendu l’expression Fail fast. Des erreurs de conception prolongées vous coûtent du temps et de l’argent.


Je me spécialise dans les jeux difficiles (rage games, metroidvania) où la difficulté, la clarté et le flux font ou défont l’expérience.

Je vais examiner votre projet et vous donner des retours clairs et prioritaires pour que vous sachiez exactement ce qu’il faut corriger ensuite.

Ce sur quoi je me concentre :

  • boucle de gameplay principale
  • flux du jeu & points de frustration
  • retours des joueurs & clarté
  • progression & checkpoints
  • cartographie des contrôles pour l’inclusivité

Vous recevrez des suggestions concrètes, pas des conseils génériques.

Type de système:

Logiciel

Expertise:

Utilisabilité

Architecture du système

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