Je créerai des effets visuels stylisés pour votre jeu dans Unreal Engine ou Unity


À propos de ce service
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Avant de passer commande, veuillez me contacter pour discuter de la portée et des exigences de votre projet.
Je suis un artiste VFX en temps réel avec plus de 6 ans d’expérience dans Unreal Engine, spécialisé dans la création d’effets visuels axés sur le gameplay, à la fois visuellement puissants et techniquement efficaces. Je travaille principalement avec Niagara pour concevoir des effets qui améliorent la clarté, le timing et l’expérience globale du joueur.
Je ne me contente pas de livrer une vidéo. Je crée des VFX prêts pour la production, structurés pour s’intégrer proprement dans votre jeu. Cela inclut des systèmes de particules et des matériaux, conçus avec la performance et la scalabilité en tête.
Ma démarche privilégie la lisibilité et l’impact pendant le gameplay, en veillant à ce que les effets soient réactifs et intentionnels, pas seulement esthétiques.
Les services comprennent :
VFX de gameplay (capacités, coups, compétences)
Effets environnementaux et ambiants
Effets stylisés et cosmétiques
Optimisation pour la performance en temps réel
Intégration propre dans les projets Unreal Engine
Note : Les prix peuvent varier selon la complexité. Veuillez me contacter avant de passer commande.
Découvrez Andres TT
VFX Artist
- DeMexique
- Membre depuismars 2026
- Temps de réponse moy.14 heures
Langues
Espagnol, Anglais
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FAQ
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Quels logiciels utilisez-vous pour créer des VFX ?
J’utilise Unreal Engine pour l’effet principal, Blender si une mesh est nécessaire, Photopea et/ou Substance Designer pour les textures.
Et si j'ai besoin d'un effet qui n'est pas listé ?
Pas de problème ! Contactez-moi simplement et nous pourrons discuter de votre idée.
Pouvez-vous créer des VFX en utilisant mes ressources existantes (shaders/textures) ?
Bien sûr ! Je peux réaliser l’effet en utilisant vos shaders et textures existants, à condition qu’ils correspondent aux exigences de l’effet.
Intégrez-vous les VFX dans mon projet ?
Je fournis des configurations propres prêtes à s’intégrer. L’intégration complète peut être discutée.
Créez-vous des VFX réalistes ou photoréalistes ?
Pas pour le moment. Je me spécialise actuellement dans les VFX stylisés. Je suis en train d’apprendre les workflows réalistes et je les proposerai une fois que je serai plus à l’aise avec.

