Je vais créer une suite de sprites de personnages en pixel art 8 bits et 16 bits et des assets de jeu


À propos de ce service
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Vous cherchez des artworks rétro de haute qualité pour que votre projet se distingue ?
Je me spécialise dans le design en pixel art 8 bits et 16 bits, en créant des animations personnalisées de suites de sprites de personnages, des tilesets et des assets de jeu pour les développeurs et créateurs de jeux indépendants.
Que vous recherchiez la nostalgie authentique du rétro 8 bits, une esthétique détaillée 16 bits SNES/GBA, ou des graphismes soignés en style 32 bits, je fournis une animation pixel art frame par frame claire et adaptée à votre vision.
CE QUE JE PEUX CRÉER POUR VOUS :
Design de personnages 8 bits et 16 bits et animations de sprites (inactif, marche, attaque, saut)
Tilesets et environnements en pixel art 2D, arrière-plans en vue du dessus
sprites et objets compatibles RPG Maker MV/MZ
icônes GIF animées, éléments d’interface utilisateur et objets rétro
POURQUOI CHOISIR MON SERVICE ?
Graphismes 2D pixel art 100 % originaux (pas d’IA ni de modèles)
Alignements de grilles optimisés pour une intégration fluide dans les moteurs (Unity, Godot, RPG Maker)
Livraison rapide, fichiers sources propres et communication ouverte
Donnez vie à votre jeu rétro ! Envoyez-moi un message dès aujourd’hui avec les détails de votre projet avant de passer commande.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Andrew
Elite 16 Bit, NSFW Pixel Artist and RPG Maker Specialist
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisnov. 2026
Langues
Anglais, Espagnol, Allemand, Français
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FAQ
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Quels formats de fichiers vais-je recevoir avec ma commande ?
Vous recevrez des fichiers PNG en haute résolution (fonds transparents), des aperçus GIF animés et les fichiers sources maîtres (PSD) sur demande. Tous les sprites sont pré-alignés sur des grilles pour une mise en place facile dans les moteurs.
Puis-je utiliser ces assets de pixel art dans des jeux commerciaux ?
Oui ! Une fois la commande terminée, vous détenez l’intégralité des droits commerciaux pour utiliser les graphismes, les sprites et les animations dans vos jeux, applications ou projets médiatiques commerciaux.
Vos assets sont-ils compatibles avec Unity, Godot et RPG Maker ?
Absolument. Je formate tous les tilesets, les suites de sprites et les animations selon des tailles de grille précises (16x16, 32x32, 48x48, etc.), les rendant 100 % prêts à être glissés-déposés dans des moteurs comme Unity, Godot, GameMaker et RPG Maker.
Pouvez-vous travailler à partir de mon concept de personnage existant ou d’images de référence ?
Oui ! Envoyez toute esquisse de référence, inspiration photo, palettes de couleurs ou œuvres existantes. Je peux transformer n’importe quel concept en pixel art propre en 8 bits, 16 bits ou 32 bits.
Et si j’ai besoin de plus de frames d’animation ou d’actions complexes ?
Je propose des packs personnalisés. Envoyez-moi un message décrivant les actions d’animation dont vous avez besoin (par ex. saut, attaque, tirage de sort, escalade) et je créerai une offre personnalisée adaptée à l’étendue exacte de votre projet.