Je vais créer des métahumains hyper réalistes et rigger des personnages 3D dans Unreal Engine


À propos de ce service
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Vous souhaitez un MetaHuman hyper réaliste ou un personnage 3D riggé professionnellement pour Unreal Engine 5 ?
Une mauvaise déformation du personnage, des mouvements non naturels et des configurations compliquées peuvent donner à votre projet de jeu ou de film un aspect inachevé. Je peux vous aider à obtenir un flux de travail de personnage soigné, prêt pour la production, adapté à vos besoins.
Mes services incluent : -
- Création et personnalisation de MetaHuman hyper réalistes
- Configuration de personnages humains 3D réalistes
- Rigging de personnages et pesée de la peau
- Configuration du rig facial et corporel
- Configuration d'animation et retargeting
- Intégration dans Unreal Engine 5
- Test des personnages et transfert du projet
Que vous développiez un jeu vidéo, un film, une production virtuelle, un humain numérique ou une expérience interactive, je vous aiderai à préparer votre personnage pour répondre aux exigences de votre projet.
Les livrables dépendent de votre package choisi, de la source du personnage et de vos besoins techniques.
Prêt à donner vie à votre humain numérique ? Contactez-moi avec vos images de référence, modèle de personnage ou exigences du projet avant de commander afin que nous puissions choisir la meilleure solution pour votre projet.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Andrew
MetaHuman and Unreal Engine 5 Character Artist
- DeBrésil
- Membre depuisoct. 2026
- Temps de réponse moy.23 heures
Langues
Anglais
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FAQ
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Pouvez-vous créer un MetaHuman hyper réaliste à partir d'images de référence ?
Oui. Je peux personnaliser un MetaHuman pour qu'il corresponde au plus près à vos références, dans la limite des outils disponibles et du périmètre du package. Les travaux complexes de ressemblance peuvent nécessiter un devis personnalisé.
Pouvez-vous rigger mon modèle de personnage 3D existant ?
Oui, à condition que le modèle et sa topologie soient adaptés. Veuillez m’envoyer votre modèle et vos exigences en matière de rigging avant de commander.
Mon personnage fonctionnera-t-il dans Unreal Engine 5 ?
Je peux préparer et tester les livrables convenus dans le flux de travail UE5 spécifié. Merci de partager votre version d'engine et vos besoins en amont.
Pouvez-vous inclure l'animation faciale et l'animation corporelle ?
Oui. La configuration de l'animation, le retargeting et le support pour l'animation faciale dépendent de votre personnage, des assets sources disponibles et du package choisi.

