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ANDREW JAYE
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À propos de ce service

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Vous cherchez un artiste 3D professionnel pour créer un modèle de personnage réaliste, une animation d'animal, un design de personnage ou une créature prête pour le jeu avec rigging ? Vous êtes au bon endroit !


Je me spécialise dans le rigging de personnage 3D, la modélisation 3D, le rigging d'accessoires, le rigging blender, le rigging VTuber, et les rigs prêts pour le jeu pour l'animation, le streaming et les moteurs de jeu comme Live2d, Unity, Blender, Zbrush et Unreal. Que vous ayez besoin d’un personnage de jeu, humanoïde, créature, personnage de dessin animé ou modèle 3D personnalisé, je peux transformer votre concept en un asset prêt à la production.


CE QUE JE CRÉE :

  • Modélisation de personnage 3D dans Blender
  • Rigging et skinning de personnage 3D
  • Modèles de personnages 3D pour jeux
  • Rigging d'animation de personnages
  • Rigging humanoïde et créature
  • Configuration de rig personnalisé IK/FK
  • Rig facial et blend shapes
  • Topologie propre et UVs
  • Peinture de poids et corrections de déformation
  • Vêtements, cheveux, accessoires et props
  • Fichiers FBX, OBJ, GLB/GLTF et Blender
  • Préparation de personnage pour Unity et Unreal Engine
  • Rigs prêts pour retargeting pour l'animation et la mocap


PARFAIT POUR :

Développement de jeux, animation, cinématiques, VR/AR, vidéos YouTube, CGI, bande-annonce de films, projets VTuber, jeux indépendants, vitrines de personnages et animation 3D.


NOUS DONNONS VIE À VOTRE IDÉE

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Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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ANDREW JAYE

PRO 3D ARTIST

  • DeNigeria
  • Membre depuissept. 2026
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Italien, Français, Allemand, Néerlandais, Arabe
I’m a professional 3D Artist specializing in character modeling, sculpting, rigging, animation, and texturing. I create high quality 3D characters for games, animation, films, VTubers, VRChat, VRM, VRoid, MMD, Roblox, and more. From stylized and anime characters to realistic, AAA, humanoid, creatures, robots, and game-ready assets, I turn your ideas into production ready 3D models. I work with Blender, Maya, ZBrush, Unreal Engine 5, Unity, and other industry workflows. Clear communication, attention to detail, and client satisfaction are always my priority. Let’s bring your character to life.

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