Je vais faire le rigging de modèle 3d, modélisation de personnage 3d, rigging 3d, modèle 3d pour jeu et animation dans blender


À propos de ce service
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Vous cherchez un artiste 3D professionnel pour créer un modèle de personnage réaliste, une animation d'animal, un design de personnage ou une créature prête pour le jeu avec rigging ? Vous êtes au bon endroit !
Je me spécialise dans le rigging de personnage 3D, la modélisation 3D, le rigging d'accessoires, le rigging blender, le rigging VTuber, et les rigs prêts pour le jeu pour l'animation, le streaming et les moteurs de jeu comme Live2d, Unity, Blender, Zbrush et Unreal. Que vous ayez besoin d’un personnage de jeu, humanoïde, créature, personnage de dessin animé ou modèle 3D personnalisé, je peux transformer votre concept en un asset prêt à la production.
CE QUE JE CRÉE :
- Modélisation de personnage 3D dans Blender
- Rigging et skinning de personnage 3D
- Modèles de personnages 3D pour jeux
- Rigging d'animation de personnages
- Rigging humanoïde et créature
- Configuration de rig personnalisé IK/FK
- Rig facial et blend shapes
- Topologie propre et UVs
- Peinture de poids et corrections de déformation
- Vêtements, cheveux, accessoires et props
- Fichiers FBX, OBJ, GLB/GLTF et Blender
- Préparation de personnage pour Unity et Unreal Engine
- Rigs prêts pour retargeting pour l'animation et la mocap
PARFAIT POUR :
Développement de jeux, animation, cinématiques, VR/AR, vidéos YouTube, CGI, bande-annonce de films, projets VTuber, jeux indépendants, vitrines de personnages et animation 3D.
NOUS DONNONS VIE À VOTRE IDÉE
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez ANDREW JAYE
PRO 3D ARTIST
- DeNigeria
- Membre depuissept. 2026
Langues
Anglais, Espagnol, Italien, Français, Allemand, Néerlandais, Arabe
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FAQ
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Pouvez-vous créer et faire le rigging d'un personnage 3D personnalisé dans Blender ?
Oui ! Je peux modéliser et faire le rigging de personnages 3D personnalisés dans Blender à partir d'art conceptuel, de croquis, d'images ou de références. Je peux créer des personnages humanoïdes, de dessin animé, de créature, de jeu et d'animation.
Pouvez-vous rendre le personnage prêt pour le jeu ?
Oui. Je peux préparer votre personnage 3D prêt pour le jeu avec une topologie propre, des UV, des matériaux, un rigging correct, du weight painting et des formats d'exportation adaptés à votre flux de travail.
Pouvez-vous rigguer un modèle 3D existant ?
Absolument. Si vous avez déjà un modèle de personnage, je peux ajouter un rigging 3D, le skinner correctement, corriger les weights et le préparer pour l'animation, la mocap, Unity ou Unreal Engine.
Quels formats de fichiers pouvez-vous livrer ?
Selon votre projet, je peux fournir des formats Blender (.blend), FBX, OBJ, GLB/GLTF et d'autres formats nécessaires. Merci de me préciser le logiciel ou le moteur de jeu cible avant de commander.
Pouvez-vous créer un rig facial et des contrôles personnalisés ?
Oui. Je peux créer des rigs faciaux, des blend shapes, des contrôles IK/FK, des contrôleurs personnalisés et des configurations prêtes pour l'animation en fonction de votre personnage et de vos besoins de projet.

