Je vais créer des VFX Unity avec le système de particules Unity pour votre jeu, effets visuels VFX

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Andrew
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À propos de ce service

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BONJOUR !

Souhaitez-vous donner à votre jeu Unity cette couche supplémentaire de dynamisme, de finition et d’impact ? Les effets visuels sont ce qui rend les coups satisfaisants et les sorts légendaires !


Je me spécialise dans la création d’effets VFX personnalisés et performants utilisant le système de particules Unity (Shuriken), VFX Graph et Shader Graph. Que vous construisiez un jeu mobile 2D, un jeu d’action stylisé en 3D ou une expérience PC photoréaliste, mon équipe et moi livrons des effets propres, prêts pour le jeu, conçus pour améliorer votre projet.


Ce que je peux créer pour vous :

  • Combat & capacités
  • Impacts & retours
  • Environnement & ambiance
  • UI & effets stylisés
  • Shaders personnalisés


Pourquoi me choisir ?

  • Compatible avec toutes les pipelines de rendu
  • Très optimisé pour la performance
  • Intégration facile
  • Stylisé ou réaliste


ÊTES-VOUS PRÊT À ÉLEVER VOTRE JEU ?

La complexité des effets visuels varie selon votre style et la plateforme cible. Veuillez me contacter avant de passer commande afin que nous puissions examiner vos références et élaborer une offre sur mesure adaptée à vos besoins précis !

Découvrez Andrew

Andrew

High Quality Game Environments and Cinematic VFX

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisjuil. 2026
  • Langues

    Anglais
I am a professional Game VFX and Environment Artist with years of experience creating immersive game worlds and high quality visual effects for PC, mobile, and console games. I specialize in designing realistic and stylized environments, cinematic particle effects, shaders, lighting, weather systems, explosions, fire, smoke, magic effects, and other gameplay visuals that enhance the player experience. I work with industry standard game engines and focus on clean workflows, optimized performance, and polished results. My goal is to help with professional visuals that stand out.

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