Je concevrai des scènes 3d, le level design, la carte du terrain et l'environnement dans Unity 3d et ue5


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous avez du mal à créer des mondes de jeu immersifs ?
Votre jeu mérite des environnements qui captivent les joueurs et améliorent le gameplay. Je me spécialise dans la création de scènes 3D époustouflantes, de designs de niveaux intuitifs, de cartes de terrain réalistes et d'environnements de jeu optimisés pour Unity 3D et Unreal Engine 5. Des niveaux génériques ou mal optimisés peuvent nuire à la fidélisation et aux conversions des joueurs. Je résous ces problèmes en livrant des mondes visuellement riches et performants qui maintiennent l’intérêt des joueurs et les incitent à revenir. Laissez-moi transformer votre vision en une réalité jouable.
Ce que je propose :
- Conception de scènes 3D personnalisées
- Design de niveaux expert
- Création de terrains et de cartes réalistes
- Environnements de jeu optimisés
- Design de niveaux Unity
- Environnement UE5
- Conception de scènes 3D
- Carte de terrain
- Environnement de jeu
- Unreal Engine 5
- Level designer
- Monde de jeu
- Unity 3D
- Artiste environnemental
Pourquoi me choisir ?
Je combine un sens artistique avec une précision technique en utilisant des outils comme Unity ProBuilder, SpeedTree et Nanite/Lumen d’UE5. Mes environnements ne sont pas seulement magnifiques, ils sont aussi optimisés pour améliorer la fidélisation des joueurs et le classement du jeu.
Prêt à créer des mondes inoubliables ?
Contactez-moi dès maintenant pour donner vie à votre vision
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Andrew
Your Vision My Studio Unity and Beyond
- DeÉtats-Unis
- Membre depuisavr. 2026
Langues
Anglais, Espagnol, Français, Allemand, Roumain, Ourdou
Traduction automatique
Mon portfolio
FAQ
Traduction automatique
Quelles informations avez-vous besoin pour commencer la conception de mon niveau ou de mon environnement ?
Pour commencer, veuillez fournir le concept de votre jeu, toute ligne directrice artistique existante, des images de référence, l’ambiance ou l’atmosphère souhaitée, ainsi que les mécaniques de jeu spécifiques que l’environnement doit supporter. Connaître votre plateforme cible et toute considération de performance est également utile.
Pouvez-vous optimiser les environnements pour différentes plateformes (PC, mobile, console) ?
Oui, absolument. J’ai de l’expérience dans l’optimisation de scènes 3D et d’environnements pour diverses plateformes, en assurant une qualité visuelle tout en maintenant des performances optimales. Précisez votre ou vos plateformes cibles lors de la commande.
Quelle est votre politique de révision ?
Je propose un nombre défini de révisions avec chaque service pour garantir votre satisfaction totale avec le design final. Mon objectif est de travailler en étroite collaboration avec vous pour réaliser votre vision, et des révisions supplémentaires peuvent être discutées si nécessaire.
Fournissez-vous les fichiers sources pour les scènes 3D et les environnements ?
Oui, à la fin du projet, vous recevrez tous les fichiers sources pertinents, y compris les packages Unity ou les fichiers de projet Unreal Engine, permettant une intégration facile dans votre pipeline de développement de jeu.
Pouvez-vous intégrer des assets existants dans la conception de l’environnement ?
Certainement ! Si vous avez des modèles 3D, textures ou autres assets existants que vous souhaitez intégrer dans la scène, je peux les assembler pour créer un environnement cohérent et unique. Veuillez fournir ces assets dès le début du projet.

