Je développerai des mécaniques de jeu personnalisées ou des prototypes dans Unity csharp

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Andrii K
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À propos de ce service

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Vous souhaitez donner vie à votre idée de jeu ou avez besoin d'une mécanique spécifique pour votre projet Unity ? Je fournirai des services de scripting en C# et de prototypage de haute qualité adaptés à vos besoins.


Fort de mon expérience en développement Unity, je me concentre sur la création de code propre, optimisé et bien commenté, facile à intégrer et à faire évoluer.


Ce que ce service comprend :

Mécaniques de gameplay personnalisées (mouvement du joueur, tir, physique, etc.)

Comportements AI et recherche de chemin

Systèmes UI (menus, HUD, inventaires)

Fonctionnalités spécifiques aux mobiles (contrôles tactiles, accéléromètre)

Optimisation du jeu et correction de bugs

Prototypes techniques pour votre pitch deck


Remarque : « niveaux » dans les packages désignent des scènes techniques fonctionnelles utilisées pour démontrer et tester les mécaniques.


Pourquoi travailler avec moi ?

Code C# propre : facile à lire et à modifier.

Expert en prototypage : réponse rapide pour vos idées de gameplay principales.

Fiabilité : communication claire et livraison à temps.


Veuillez m’envoyer un message avant de commander ! Discutons de vos besoins pour garantir les meilleurs résultats pour votre projet.

Découvrez Andrii K

Andrii K

Unity Developer

  • DeUkraine
  • Membre depuissept. 2025
  • Langues

    Ukrainien, Russe, Anglais
Hi, I’m Andrii, a Unity Developer with over 1 year of experience in 2D/3D mobile game development (Android/iOS). I can help you with: Developing simple 2D/3D games or prototypes in Unity. Adding ads (Unity Ads, AdMob) and in-app purchases. Fixing bugs, optimizing gameplay, improving UI/UX. Building APK/AAB files and publishing games to Google Play. I’m reliable, responsible, and always focused on delivering quality results on time. Let’s bring your game idea to life! 🎮 I am based in Europe (GMT+3), so my replies might come during your morning hours if you are in the US.

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