Je vais créer un système audio dans Unreal Engine 5 metasounds


À propos de ce service
Traduction automatique
Rendez votre audio de jeu dynamique avec UE5 MetaSounds !
Vous avez du mal à rendre vos assets sonores interactifs en engine ? Je me spécialise dans la conception sonore technique et l'intégration en utilisant les MetaSounds natifs d'Unreal Engine 5.
️ NOTE IMPORTANTE : Ce service se concentre sur l'intégration technique. Par défaut, je construis des systèmes procéduraux en utilisant les assets audio bruts que vous fournissez. Si vous avez besoin d'effets sonores personnalisés conçus à partir de zéro, veuillez me contacter d'abord pour une offre personnalisée !
Ce que je ferai avec vos assets :
- Systèmes procéduraux : Transformer des sons statiques en mécaniques dynamiques (pas, armes) avec une randomisation pour éviter l'effet "mitrailleuse".
- Audio interactif : Construire des graphes logiques pour l'UI, la météo et les ambiances qui réagissent au gameplay.
- DSP & logique Blueprint : Appliquer des filtres natifs, des LFOs, et exposer des paramètres pour vos programmeurs.
Ce dont j'ai besoin pour commencer :
- Vos fichiers audio bruts (WAV).
- Une courte vidéo de gameplay de la mécanique.
- Une brève description du comportement souhaité.
Économisez votre budget sur des middleware coûteux ! Veuillez me contacter avant de commander pour discuter de votre portée technique.
Découvrez Andriy Z
Technical Sound Designer Unreal Engine Wwise Audio Integrator
- DeUkraine
- Membre depuisaoût 2022
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Ukrainien, Anglais
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