Je vais créer un système audio dans Unreal Engine 5 metasounds

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Andriy Z
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À propos de ce service

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Rendez votre audio de jeu dynamique avec UE5 MetaSounds !

Vous avez du mal à rendre vos assets sonores interactifs en engine ? Je me spécialise dans la conception sonore technique et l'intégration en utilisant les MetaSounds natifs d'Unreal Engine 5.

️ NOTE IMPORTANTE : Ce service se concentre sur l'intégration technique. Par défaut, je construis des systèmes procéduraux en utilisant les assets audio bruts que vous fournissez. Si vous avez besoin d'effets sonores personnalisés conçus à partir de zéro, veuillez me contacter d'abord pour une offre personnalisée !

Ce que je ferai avec vos assets :

  • Systèmes procéduraux : Transformer des sons statiques en mécaniques dynamiques (pas, armes) avec une randomisation pour éviter l'effet "mitrailleuse".
  • Audio interactif : Construire des graphes logiques pour l'UI, la météo et les ambiances qui réagissent au gameplay.
  • DSP & logique Blueprint : Appliquer des filtres natifs, des LFOs, et exposer des paramètres pour vos programmeurs.

Ce dont j'ai besoin pour commencer :

  1. Vos fichiers audio bruts (WAV).
  2. Une courte vidéo de gameplay de la mécanique.
  3. Une brève description du comportement souhaité.

Économisez votre budget sur des middleware coûteux ! Veuillez me contacter avant de commander pour discuter de votre portée technique.

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Andriy Z

Technical Sound Designer Unreal Engine Wwise Audio Integrator

  • DeUkraine
  • Membre depuisaoût 2022
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Ukrainien, Anglais
Hi! I'm Andriy, a Technical Sound Designer specializing in Game Audio integration. I bridge the gap between creative sound and game engines. If your programmers are struggling with audio bugs or complex logic, I’m here to handle the technical heavy lifting. My expertise includes: Wwise middleware integration Unreal Engine implementation (Blueprints, AnimNotifies, Audio Routing) Dynamic systems & interactive music Audio optimization I build stable audio architecture so you can focus on making a great game. Let's make your project sound alive!

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