Je ferai un rigging de personnage professionnel dans Blender avec contrôle complet de l'animation

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Andy G
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À propos de ce service

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Donnez vie à votre personnage 3D avec un rig propre, adapté aux animateurs, construit dans Blender. Je crée des rigs prêts pour la production qui se déforment en douceur, sont faciles à animer et fonctionnent parfaitement pour films, jeux, VTubing et animations.


Que vous ayez besoin d’un personnage humanoïde, stylisé, créature ou rig mécanique complexe, je propose une configuration professionnelle conçue pour l’efficacité et un mouvement fluide.


Ce que vous obtiendrez

  • Structure de rig propre et optimisée
  • Contrôles du corps entier avec interface intuitive
  • Switching IK & FK pour bras et jambes
  • Rig facial avancé (si nécessaire)
  • Peinture de poids fluide et déformation
  • Contrôleurs personnalisés pour une animation facile
  • Stretch & squash (optionnel)
  • Configuration prête pour le jeu et l’animation
  • Compatible avec les pipelines d’animation


Parfait pour :

  • Animateurs & réalisateurs
  • Développeurs de jeux
  • VTubers & créateurs de contenu
  • Studios & créateurs indépendants
  • Flux de travail Unreal & Unity


Pourquoi me choisir ?

  • Rigging professionnel compatible avec la topologie
  • Conception de contrôle axée sur l’animateur
  • Squelette organisé et propre
  • Livraison rapide & communication claire
  • Support après livraison


Si vous souhaitez un rig fluide et professionnel que les animateurs adorent, passez votre commande maintenant et donnons vie à votre personnage !

Découvrez Andy G

Andy G

Professional 3D Character Rigging, Motion Designer and VTuber Specialist

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisoct. 2025
  • Temps de réponse moy.2 jours
  • Langues

    Français, Anglais, Espagnol
I am a skilled 3D character rigger and animation specialist delivering production-ready rigs for games, animation, and virtual avatars. I create clean, deformation-friendly rigs in Blender, Maya, and Unreal Engine, including humanoids, creatures, VTuber avatars, and game-ready skeletons. Expect smooth controls, facial rigging, blend shapes, and engine-ready exports for Unity & UE5. I focus on precision, fast delivery, and clear communication to ensure your character moves naturally and performs flawlessly. Let’s bring your character to life!

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