Je vais créer des accessoires stylisés en 3D pour les jeux
À propos de ce service
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Je crée des accessoires stylisés en 3D pour les jeux et les projets en temps réel. Mon flux de travail inclut la modélisation dans Blender et la texturation dans Substance Painter, en mettant l’accent sur l’optimisation low poly et une topologie propre. Tous les assets sont prêts pour le jeu et compatibles avec Unreal Engine et Unity. Je privilégie la qualité, l’organisation et la livraison d’assets prêts pour la production. N’hésitez pas à me contacter pour des commandes personnalisées ou des projets plus complexes.
Découvrez Angel Starsz
Stylized 3D Props Artist
- DeMexique
- Membre depuismars 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Espagnol
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FAQ
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De quoi avez-vous besoin pour démarrer le projet ?
J’ai besoin d’une description claire, de références ou d’images de l’accessoire que vous souhaitez.
Quels formats livrez-vous ?
Je peux fournir des formats comme FBX, OBJ ou d’autres selon vos besoins.
Les modèles sont-ils prêts pour le jeu ?
Oui, tous les modèles sont low poly, optimisés et prêts pour Unreal Engine et Unity.
Incluez-vous des textures ?
Oui, tous les accessoires incluent des textures complètes utilisant un workflow PBR.
Puis-je demander des accessoires personnalisés ?
Oui, n’hésitez pas à m’envoyer un message pour des projets personnalisés ou plus complexes.
Combien de révisions proposez-vous ?
Les révisions dépendent du package choisi, mais je vise toujours votre satisfaction.

