Je vais créer une animation de combat Unreal Engine, une animation de combat et un mouvement de personnage


À propos de ce service
Traduction automatique
Votre personnage a une bonne apparence mais le combat paraît rigide, robotique ou déconnecté ?
Je crée des animations de combat prêtes pour le jeu sur Unreal Engine 5, conçues pour refléter la façon dont votre personnage se bat réellement, et pas seulement une collection de clips d’animation.
Que vous ayez besoin d'une seule attaque ou d'un ensemble complet d'animations de combat, je peux créer et intégrer :
- Attaques de mêlée, coups de poing, coups de pied, épée, hache, lance et bouclier
- Combinaisons d'attaques, attaques chargées/lourdes et finisseurs
- Réactions aux coups, étourdissements, recul, chute et mort
- Animations d'esquive, roulade, blocage, parade et contre-attaque
- Équipement d'arme, visée, tir, rechargement et changement d'arme
- Animation Root Motion ou In Place
- Montages d'animation, Notifies et transitions de combos
- IK Rig, IK Retargeting et alignement arme/main
- Intégration dans Animation Blueprint UE5
- Motion Warping et Pose Warping
- Nettoyage de mocap, retargeting et polissage d'animation
- Combat réaliste, stylisé, FPS, TPS, RPG, Soulslike et action
Vous recevrez des fichiers propres, organisés et prêts pour le jeu, conçus pour votre flux de travail UE5, avec des animations testées pour un timing, des transitions, un contact et un mouvement corrects.
Je peux travailler avec des personnages personnalisés, UE5 Manny/Quinn, humanoïdes, PNJ, créatures et différents styles de combat. Contactez-moi dès maintenant pour commencer !
Découvrez Michelangelo
Unreal Engine Game Development Expert
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisjanv. 2026
- Temps de réponse moy.8 heures
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Français, Anglais, Espagnol, Allemand, Néerlandais
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