Je vais développer un jeu ou prototype de tir multijoueur avec Unreal Engine 5 et ue5 blueprint


À propos de ce service
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Dans cette service, que vous créiez un jeu de tir multijoueur compétitif, un jeu d'extraction, un FPS ou TPS de survie, je développe des jeux UE5 évolutifs en utilisant Blueprints avec un réseau optimisé et un gameplay réactif.
Des systèmes d'armes à la réplication multijoueur, je construis des mécaniques de tir modernes qui répondent aux attentes des joueurs d'aujourd'hui tout en gardant votre projet propre, extensible et performant.
Ce que je peux développer
Contrôleurs de personnage FPS et TPS
Réplication multijoueur, coop, PvP, serveurs dédiés, matchmaking et lobbies
Fusils d'assaut, pistolets, fusils à pompe, fusils de précision, SMG et explosifs
ADS, pencher, sprinter, glisser, s'accroupir, se mettre à plat, sauter, escalader et se hisser
Changement d'arme, rechargement, recul, dispersion des balles et balistique
Armes à hit scan et projectiles
Accessoires d'armes et personnalisation
Systèmes d'inventaire, munitions, équipement et butin
Soldats IA, zombies, boss et arbres de comportement
Systèmes de santé, armure, dégâts, réanimation et respawn
Systèmes de compétences, perks et progression
Objectifs, missions, extraction et modes de capture
Tableaux de score, fil d'éliminations, chat vocal/texte et sélection d'équipe
UI, HUD, viseur, boussole et mini-carte
Système de sauvegarde, réalisations et intégration Steam/EOS
Support universel pour mods
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Découvrez Michelangelo
Unreal Engine Game Development Expert
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- Membre depuisjanv. 2026
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