Je vais programmer des systèmes de jeu Roblox sécurisés en typed luau

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Angelina Builes
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À propos de ce service

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Je suis développeur Roblox et ingénieur QA avec des travaux Luau livrés. Je construis les systèmes dont votre jeu a besoin et je m’assure qu’ils résistent lorsque les joueurs tentent de les casser.


Ce que vous obtenez :


Validation côté serveur pour tout. Le client ne décide jamais des récompenses, de la monnaie ou de la progression, ainsi les exploitants ne peuvent rien obtenir.


Persistance DataStore qui résiste aux erreurs de session, avec des tentatives et sans perte de sauvegardes.


Systèmes d’opérations en direct : boutiques, monnaie avec sources et puits, gacha, achats avec idempotence des reçus, badges, parrainages et classements.


Flux FTUE et tutoriels avec analytique de funnel, pour voir précisément où les joueurs abandonnent.


Typed Luau en mode strict, modulaire et commenté, remis à votre équipe pour continuer à développer.


Travail récent : plus de 80 modules Luau pour une expérience Roblox de marque, une île livrée en solo avec 28 services de jeu et vérifications anti-exploit, et un jeu de cartes à collectionner publié avec 8 systèmes d’opérations en direct.


J’ai aussi passé 4 ans en QA logiciel, y compris des titres UEFN testés selon les standards de certification d’Epic Games. Vous recevez un code testé avec étapes de reproduction, pas un zip et bonne chance.


Dites-moi ce dont votre jeu a besoin et je vous dirai honnêtement si je suis la bonne personne.

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Angelina Builes

Roblox Developer and QA Engineer, Luau and Live Ops

  • DeColombie
  • Membre depuisoct. 2025
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Espagnol, Anglais
Roblox developer and software QA engineer from Medellin, Colombia. I build server validated game systems in typed Luau: economies, shops, gacha, DataStore persistence, FTUE and live ops analytics. Recent work includes over 80 Luau modules for a branded Roblox experience and a published collectible card game with 8 live ops systems. Before Roblox I spent 4 years in QA, including UEFN titles tested under Epic Games certification standards, so what I hand you is tested. Degree in Digital Entertainment Design. English B2, Spanish native, UTC minus 5.

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