Je concevrai des personnages 3D stylisés et semi-réalistes personnalisés

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Lieu Anh
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À propos de ce service

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Vous cherchez un personnage 3D de haute qualité qui correspond parfaitement à votre vision ? Vous êtes au bon endroit !

Fort d’une expérience professionnelle en modélisation 3D, je créerai des personnages stylisés 3D et semi-réalistes époustouflants à partir de vos concepts, croquis ou idées. Que ce soit pour des jeux indépendants, des cinématiques, de l’animation ou des projets commerciaux, je propose divers styles artistiques avec une topologie propre et prête pour la production.

Ce que vous obtiendrez

  • Modélisation de personnage 3D personnalisé (Stylisé, Semi-réaliste, Anime, Chibi, etc.)
  • Topologie propre et optimisée prête pour le jeu (boucles d’arêtes adaptées pour le rigging et l’animation)
  • Texturing et matériaux de haute qualité
  • Rendu professionnel pour présentation

Fichiers de livraison finale : Je fournirai tous les formats standards dont vous avez besoin pour votre flux de travail :

  • Fichier source : .blend (Blender)
  • Format d’échange : .fbx (avec textures intégrées, prêt pour Unity/Unreal Engine)
  • Rendus haute résolution : .png (fond transparent ou conceptuel)

POURQUOI ME CHOISIR ?

  • Engagement strict sur les délais : Le temps c’est de l’argent, surtout dans le développement de jeux et la production. Je garantis que votre projet sera livré strictement à l’heure, sans retard.
  • Styles artistiques variés : Des personnages de style Pixar aux héros semi-réalistes.
  • 3 révisions gratuites :
Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Lieu Anh

3D Artist

  • DeVietnam
  • Membre depuisjuin 2026
  • Langues

    Vietnamien, Anglais
Stylized 3D Character Artist with experience in creating production-ready characters for games and animated films. Skilled in developing high-quality, optimized models that meet industry standards and are fully prepared for rigging and animation pipelines. Experienced in creating props and game assets, as well as performing basic rigging and animation tasks. Proficient in industry-standard software, including Blender, ZBrush, Maya, and Substance 3D Painter, with a strong understanding of game and animation production workflows.

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