Je vais créer des modèles 3D en subdivision


À propos de ce service
Traduction automatique
Je me spécialise dans la création de modèles d'armes 3D réalistes et stylisés, allant des pistolets et fusils aux armes de science-fiction ou historiques. Mon flux de travail est propre, efficace et optimisé, que ce soit pour des présentations high-poly/SubD ou des modèles low-poly prêts pour des moteurs de jeu comme Unity et Unreal Engine.
Bien que je sois un artiste 3D débutant, je ne cesse d'apprendre, de m'améliorer et d'élargir mes compétences. Chaque nouveau projet est une opportunité de progresser et de fournir le meilleur résultat possible à mes clients.
Ce que je propose :
- Modélisation d'armes high-poly/SubD ;
- Modélisation low-poly prête pour le jeu ;
- Topologie propre et flux logique de maillage ;
- Texturisation réaliste avec Substance Painter ;
- Workflow PBR (BaseColor, Roughness, Metallic, Normal, AO).
Logiciels que j'utilise :
- Cinema 4D
- Substance Painter
- Adobe Photoshop
Pourquoi travailler avec moi :
- Topologie SubD propre
- Proportions réalistes et crédibles
- Communication rapide
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Gleb A.
Models, textures, training
- DeUkraine
- Membre depuismai 2024
Langues
Ukrainien, Russe, Anglais
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