Je créerai des actifs de jeu 3D style pixel art PSX PS1 et modèles low poly

A
aniketashis
A
aniketashis
Aniket Ashis
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Vous souhaitez que votre jeu ressemble à une création de l'époque PS1 ?


Je réaliserai des actifs de jeu 3D personnalisés dans le style PSX, PS1, pixel art rétro et low-poly, conçus spécialement pour votre jeu.

Que vous ayez besoin d'accessoires, d'armes, de personnages, de bâtiments, de meubles, d'actifs pour l'environnement, de collectibles ou de packs d'actifs complets, je peux transformer votre concept, image de référence ou idée en un actif 3D stylisé avec une esthétique de jeu rétro authentique.

CE QUE JE PEUX CRÉER

Modèles 3D style PSX / PS1

Actifs 3D inspirés du pixel art

Accessoires de jeu low-poly

Armes et objets rétro

Personnages et créatures

Bâtiments et actifs pour l'environnement

Meubles et décoration

Collectibles et objets interactifs

Pièces d'environnement modulaires

Packs d'actifs prêts pour le jeu

Environnements de jeu stylisés rétro


Topologie optimisée pour le jeu

Ambiance rétro authentique

Je peux créer des actifs inspirés des jeux classiques PS1 / PSX ainsi que des jeux indépendants modernes utilisant l'esthétique rétro.

PRÊT POUR LE JEU

Les actifs peuvent être préparés pour les moteurs de jeu modernes

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Aniket Ashis

Aniket Ashis

Game Ready Models with Style

4,3(10)
  • DeInde
  • Membre depuisoct. 2022
  • Temps de réponse moy.3 heures
  • Dernière commande2 semaines
  • Langues

    Hindi, Anglais
I’m a professional 3D Game Artist specializing in stylized, cartoon, and game-ready 3D assets designed for Unity and Unreal Engine. I create optimized low-poly models, clean topology, proper UVs, and hand-painted or PBR textures that are ready for real-time performance. My focus is on assets that look great, remain consistent in style, and run efficiently in production environments. Experience level:- Blender(3d modelling) - 5 years unity(game development) - 3 years [[ Art Station - aniketashis ]]

Traduction automatique

Mon portfolio

Autres services de Univers graphique pour jeu vidéo I Offre

Balises associées