Je vais créer un environnement de jeu 3D, terrain et conception de niveau dans Unity et conception de niveau


À propos de ce service
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Je crée des environnements de jeu 3D, des terrains et des conceptions de niveau pour Unity et Unreal Engine 5 (UE5), couvrant toutes les étapes de production, du blocage à l’optimisation finale.
Que vous ayez besoin d’une carte en monde ouvert, d’un niveau de jeu stylisé, d’un environnement PBR réaliste ou d’un terrain prêt pour le jeu, je fournis des assets qui fonctionnent dans le moteur, pas seulement dans une fenêtre de rendu.
Ce que je propose :
- art d’environnement de jeu 3D (stylisé, réaliste, low-poly)
- sculpture de terrain et construction de mondes pour Unity et UE5
- conception et blocage de niveau de jeu
- création d’environnements en monde ouvert et cartes ouvertes
- placement de végétation et systèmes de végétation
- modélisation d’objets et décoration d’environnement
- texturisation et création de matériaux (Substance Painter, Substance Designer)
- configuration de l’éclairage et optimisation de scène
- livraison d’assets prêts pour le jeu, compatibles avec le moteur et exportables
- kits d’environnement modulaires pour pipelines de développement de jeux
Je travaille dans divers genres, notamment RPG, FPS, horror, survival, mobile et projets de style archviz, en utilisant Maya, Blender, ZBrush, Substance Painter et Substance Designer, ainsi que Unity et Unreal Engine 5.
Contactez-moi avec la portée de votre projet, le moteur et le style de référence, et je vous confirmerai la faisabilité.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Martins O
Expert Unreal Engine 5 Multiplayer Game Developer Blueprint specialist
- DeColombie
- Membre depuisaoût 2025
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Portugais, Allemand, Espagnol
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FAQ
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Travaillez-vous à la fois avec Unity et Unreal Engine 5 ?
Oui, je travaille avec les deux moteurs et peux livrer des assets prêts pour l’un ou l’autre pipeline selon votre projet.
Pouvez-vous créer un terrain plus grand que le package Premium ?
Oui, des terrains plus grands sont disponibles en commande personnalisée. Contactez-moi avec vos dimensions pour un devis.
Fournissez-vous les fichiers sources (FBX, Maya, Blender) ?
Oui, les fichiers sources sont inclus sur demande. Indiquez-moi votre format préféré avant de commander.
Pouvez-vous reproduire une image de référence ou un style artistique existant ?
Oui, envoyez des références et je confirmerai la faisabilité et la précision avant votre commande.
Faites-vous de la conception de niveaux ou seulement de l'art d'environnement ?
Les deux. Je gère la sculpture de terrain, l’art d’environnement, ainsi que la conception et le blocage de niveaux axés sur le gameplay.
L’optimisation est-elle incluse pour les projets mobile ou VR ?
L’optimisation est incluse dans le niveau Premium. Pour des budgets spécifiques à mobile/VR, contactez-moi d’abord.
Pouvez-vous travailler à partir d’un document de conception de jeu ou d’un blocage ?
Oui, envoyez votre GDD, votre blocage ou votre maquette de référence et je construirai l’environnement en conséquence.
Fournissez-vous des systèmes de végétation et de foliage ?
Oui, la végétation et le placement de foliage sont inclus à partir du package Standard.
Quelle est votre politique de révision si je souhaite des modifications ?
Chaque package inclut des révisions fixes. Des révisions supplémentaires peuvent être ajoutées moyennant un petit supplément.
Ce service peut-il évoluer vers un projet personnalisé plus grand ?
Oui, ce service peut s’étendre en un projet personnalisé en cours. Contactez-moi pour discuter de la portée complète et des étapes.

