Je concevrai un environnement de jeu 3D, niveau et terrain pour Unity et Unreal Engine

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Martins O
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À propos de ce service

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Obtenez un environnement de jeu 3D réaliste et immersif construit avec Unreal Engine 5 ou Unity, prêt à être intégré dans votre projet ou utilisé pour une vitrine de qualité portfolio.


Ce service fournit de l’art d’environnement 3D personnalisé et la conception de niveaux, allant d’une scène détaillée unique à un segment complet de carte en monde ouvert. Chaque environnement est créé avec un vieillissement réaliste, une végétation naturelle envahissante, un éclairage atmosphérique et une narration environnementale forte, le genre de détails qui donnent vie et crédibilité à une scène.


Ce que vous obtenez :

- Conception d’environnement 3D personnalisé et de niveau dans UE5 ou Unity

- Placement réaliste d’objets, vieillissement et systèmes de végétation

- Éclairage atmosphérique et mise en ambiance

- Agencement et esquisse de la carte en monde ouvert

- Optimisation prête pour le jeu sans perte de qualité visuelle

- Fichiers sources compatibles avec votre pipeline de projet existant


Que vous ayez besoin d’un seul environnement principal, d’un niveau complet ou d’un grand segment de monde ouvert, ce service est conçu pour s’adapter à l’échelle et aux exigences techniques de votre projet.


Envoyez un message avec vos références et détails de projet avant de commander, et je vous aiderai à choisir le bon package selon votre portée.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Martins O

3D Game Environment Artist, Unreal Engine 5 and Unity

  • DeColombie
  • Membre depuisaoût 2025
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Portugais, Allemand, Espagnol
I fell in love with games long before I understood how they were built., but once I found the pipeline behind the worlds, I never looked back. Today I'm a 3D environment artist blending that early passion with solid technical grounding across Maya, Blender, ZBrush, and Substance Painter/Designer, building in both Unreal Engine 5 and Unity. I work across styles and genres, realistic, stylized, modular kits, open world, because good environment art comes down to craft, not just a niche. Let's talk about your project and build something players remember.

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