Je créerai du rigging 2D, prêt pour Unity, animation de jeu et effets visuels

A
animator9094
A
animator9094
Favour A
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Rigs de personnages 2D professionnels, animation et VFX compatibles Unity


Faites prendre vie à votre personnage 2D grâce à une animation squelettique fluide et prête pour le jeu, prête à être intégrée dans Unity. Je fais le rig dans Spine 2D / Unity 2D Animation (anciennement PSD Importer), j’anime chaque état nécessaire au gameplay et j’intègre des VFX soignés pour que votre personnage ait du jus dès le premier playtest.


Ce que vous obtenez :

  • Rig squelettique propre et sans déformations (corps, visage, doigts, contrôles IK)
  • Animations de gameplay : Idle, Marche, Course, Saut, Attaque, Blessure, Mort et plus
  • Export sprite sheets prêts pour Unity, .skeleton/.json, ou un paquet Unity complet avec prefab et Animator Controller
  • VFX 2D réalisés à la main (étincelles de frappe, poussière, éclairs de compétences, effets de mort) sous forme de préfabs de particules ou de séquences de sprites
  • Fichiers sources + droits commerciaux complets


Je travaille avec :

Plateformes de type platformers, combattants, RPG, roguelikes, hyper-casual, avatars NFT/metaverse pour tout projet Unity 2D ou 2.5D.


Logiciels :

Spine 2D Pro, Adobe Photoshop, Unity 2D Animation / PSD Importer, système de particules Shuriken.


Envoyez-moi un message avant de commander avec votre art de personnage et votre liste d’animations

Je confirmerai la portée et enverrai un devis personnalisé. Des offres personnalisées sont les bienvenues pour des rosters complets de jeux !

Découvrez Favour A

Favour A

do a good work

  • DeNigeria
  • Membre depuisoct. 2026
  • Langues

    Anglais
Welcome to my profile! I specialize in 2D Spine animation for RPG and fighting games, creating smooth, polished, and seamless looping animations that bring characters to life. From idle, running, and combat animations to custom character movements, I focus on fluid motion, consistent art style, and game-ready results. My goal is to deliver high-quality animations that fit your game's vision and enhance the player experience. Let’s bring your characters to life!

Traduction automatique