Je vais créer des accessoires de jeu 3D, low poly, prêt pour PBR, pixel art, sculpture 3D pour impression


À propos de ce service
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Vous cherchez des accessoires de jeu 3D de haute qualité, des modèles low-poly ou du pixel art pour votre jeu indépendant, application mobile ou projet de studio ? Je crée des assets propres, optimisés, prêts pour le jeu, conçus pour de véritables pipelines de production, pas seulement de beaux rendus.
Ce que je propose :
- Accessoires de jeu 3D low-poly avec topologie propre
- Texturing PBR (flux de travail metallic/roughness) pour un éclairage réaliste en engine
- Assets de pixel art : personnages, tuiles, icônes et sprites
- Accessoires 3D pour personnages et environnements optimisés pour Unity & Unreal Engine
- Sculpture 3D pour impression (miniatures, objets de collection, statues)
Pourquoi les clients me choisissent :
Chaque asset est conçu pour la performance en temps réel : comptages de poly optimisés, dépliages UV propres et textures PBR correctement cuits qui s’intègrent directement dans votre moteur de jeu sans nettoyage supplémentaire. Que vous ayez besoin d’un seul accessoire, d’un pack complet ou d’une sculpture 3D détaillée prête pour impression, je fournis des fichiers prêts pour la production, en veillant à la qualité visuelle et à la performance technique.
CONTACTEZ-MOI AVANT DE COMMANDER pour que je puisse vous recommander le bon package et le délai adapté à votre projet.
Créons ensemble des assets prêts pour le jeu qui allient performance et esthétique !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Franklin Ayers
2D 3D Character Animator, Explainer Videos and Cartoon Ads Expert
- DeAllemagne
- Membre depuismai 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
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FAQ
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Vos modèles sont-ils prêts pour le moteur de jeu ?
Oui, topologie propre, comptages de poly optimisés et dépliages UV adaptés pour Unity, Unreal Engine ou tout moteur en temps réel.
Fournissez-vous des textures PBR ?
Oui, des ensembles de textures PBR complets (albedo, normal, metallic, roughness) sont inclus dans les packs d’assets 3D.
Pouvez-vous sculpter des personnages pour l’impression 3D ?
Oui, je sculpte des modèles 3D détaillés, prêts pour impression, avec une épaisseur de mesh adaptée et une géométrie support-friendly.

