Je créerai des accessoires 3D prêts pour le jeu avec des textures pbr


À propos de ce service
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Je crée des accessoires 3D stylisés, prêts pour le jeu, en utilisant Blender et Substance Designer, avec une topologie propre, des assets optimisés et des textures PBR de haute qualité pour les jeux, les rendus et les projets en temps réel.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Anirban M
3D Artist
- DeInde
- Membre depuismai 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Hindi
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FAQ
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De quoi avez-vous besoin avant de démarrer le projet ?
Veuillez fournir des images de référence, vos préférences de style, le nombre de polygones cible (si applicable), vos exigences en matière de textures, ainsi que le moteur de jeu ou la plateforme visée.
Quel logiciel utilisez-vous ?
J’utilise principalement Blender et Substance Painter pour la modélisation, la texturation et la création de matériaux.
Les assets seront-ils prêts pour le jeu ?
Oui, les assets sont optimisés avec une topologie propre et adaptés à une utilisation en temps réel dans les jeux et projets interactifs.
Quels formats de fichiers vais-je recevoir ?
Selon vos besoins, je peux fournir des fichiers FBX, OBJ, BLEND, ainsi que les textures associées.
Créez-vous des assets réalistes ou stylisés ?
Je me concentre principalement sur des accessoires stylisés et semi-réalistes, prêts pour le jeu.
Pouvez-vous créer des assets à partir d’art conceptuel ?
Oui, je peux réaliser des accessoires 3D à partir de croquis, de références ou d’art conceptuel fournis par le client.
Fournissez-vous des textures avec le modèle ?
Oui, les packages texturés incluent des cartes PBR telles que Base Color, Roughness, Normal et Ambient Occlusion lorsque cela est nécessaire.

