Je traite en HD et exporte les fichiers MVN d'XSens en FBX ou BVH

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Alexander K
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À propos de ce service

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Vous devez convertir vos enregistrements Xsens MVN Animate (.mvn) en fichiers d’animation prêts à l’emploi ?

Je propose un traitement MVN rapide et fiable et une conversion vers FBX ou BVH, avec option d’export vers les squelettes natifs d’Unreal Engine.

Ce que je propose

  • Traitement Xsens MVN Traite vos prises de motion capture enregistrées
  • Conversion FBX / BVH Export vers le format de votre choix
  • Taux de frames personnalisé De 22 à 240 FPS
  • Position T-Pose ou bind pose personnalisée Disponible sur demande
  • Animations prêtes pour Unreal Engine Export optionnel vers :
  • UE4 Mannequin
  • UE5 Manny
  • UE5 MetaHuman
  • Traitement par lots Conversion efficace de plusieurs enregistrements
  • Option libre-service Traitez vos fichiers MVN vous-même via une solution dédiée (option)

Que vous ayez besoin d’une animation unique ou de centaines de prises mocap converties, je peux optimiser votre flux de travail.

Contactez-moi pour discuter de votre projet ou demander une offre personnalisée !

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Alexander K

Senior 3D Animator Technical Animator

  • DePologne
  • Membre depuisoct. 2026
  • Langues

    Biélorusse, Russe, Anglais, Polonais
I am a Senior 3D and Technical Animator with over 9 years of experience in games and cinematic production. I specialize in combining keyframe and motion capture animation with rigging, skinning, and Unreal Engine integration. I also have extensive experience in Python pipeline automation for Maya and MotionBuilder.

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