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Je fournirai des assets prêts pour Unity et Unreal en 3D


ankit6057
À propos de ce service
Traduction automatique
Modèles 3D - Je fournirai à mes clients des modèles 3D de haute qualité pour les jeux, qui sont ma spécialité.
Texturing - Textures de 2k à 4k pour modèles 3D (assets réalistes ou stylisés).
Textures et modèles peints à la main - Je propose également des textures stylisées peintes à la main, qui sont très tendance en ce moment.
Je peux faire :
- armes
- accessoires
- intérieur
- extérieur
- environnement
Je ne peux pas faire :
- personnages
Applications que j’utilise :
- Autodesk Maya
- Autodesk 3Ds Max
- Blender
- Z-Brush
- Photoshop
- Substance Painter
- Autodesk Mudbox
Exigences :
- Veuillez me fournir des références, croquis, concepts ou une description détaillée de votre idée pour que je comprenne exactement ce que vous souhaitez.
- N’hésitez pas à me faire part de vos souhaits et à discuter de votre idée.
- !!! Important : veuillez me contacter avant de commander le service, afin d’éviter toute déception concernant le résultat final.
Remboursement garanti à 100 % si le résultat ne correspond pas à vos attentes
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez ankit6057
ankit6057
3D Prop Artist and Environment Artist
- DeInde
- Membre depuisfévr. 2021
- Dernière commande4 années
Langues
Anglais, Hindi
I have worked for Various Game Development Companies and I have specialization in the following
-3D Models - I provide my Clients With high-quality 3D models for games, which is my specialization, and for Media as well.
-Texturing - 2k to 4k textures for 3D PBR models (Realistic, Semi-realistic).
-Hand-painted Textures and Models - I also provide to my clients stylized hand-painted textures, which are trending now.
-Applications - I use Autodesk Maya, Autodesk 3D Max, Blender, Z-Brush for 3D models.
Photoshop, Substance Painter, and Autodesk Mudbox for texturing the models.
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