Je ferai des environnements de jeu dans Unity ou Unreal

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À propos de ce service

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Bonjour,


Je suis Ankit Nayak, je suis un artiste professionnel en environnements 3D / concepteur de niveaux. Maîtrisant Unity et Unreal Engine, je crée des environnements immersifs et visuellement impressionnants dans Unreal Engine.


Ce service propose :


Scène de paysage 3D

Environnement 3D pour un jeu

Conception de niveaux dans Unreal Engine

Environnement de jeu 3D pour mobile

Environnement de jeu 3D pour PC

Texturage PBR dans Substance Painter

Environnement 3D pour courts métrages et publicité

Environnement 3D dans Unreal

Metaverse


J'ai plus de 6 ans d'expérience dans cette industrie. Je peux fournir un environnement 3D de qualité AAA, des environnements de jeu stylisés low-poly, des niveaux, des assets ou des props avec une haute qualité.


Je maîtrise des logiciels comme Unity, Unreal Engine, Autodesk Maya, Megascans, Substance Painter, Photoshop, Zbrush, Marmoset Toolbag.


Le délai de livraison dépend de la complexité de l'image. Je ferai de mon mieux pour livrer un produit de qualité dans les plus brefs délais.


Je peux réaliser :


  • Environnement sci-fi et réaliste
  • Scène de paysage
  • Environnements low-poly prêts pour le jeu
  • Environnements fantastiques


Transformons votre vision en réalité.


Pour toute question, contactez-moi avant d'acheter le service.


PAIX

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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3D Prop Artist and Environment Artist

4,3(5)
  • DeInde
  • Membre depuisfévr. 2021
  • Dernière commande4 années
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    Anglais, Hindi
I have worked for Various Game Development Companies and I have specialization in the following -3D Models - I provide my Clients With high-quality 3D models for games, which is my specialization, and for Media as well. -Texturing - 2k to 4k textures for 3D PBR models (Realistic, Semi-realistic). -Hand-painted Textures and Models - I also provide to my clients stylized hand-painted textures, which are trending now. -Applications - I use Autodesk Maya, Autodesk 3D Max, Blender, Z-Brush for 3D models. Photoshop, Substance Painter, and Autodesk Mudbox for texturing the models.

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