Je vais créer des modèles 3D de haute qualité et des textures PBR

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Ankitha YS
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À propos de ce service

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Actifs 3D de haute qualité optimisés pour les moteurs de jeu modernes

Je crée des actifs 3D professionnels, prêts pour le jeu, avec une topologie propre et des textures PBR de haute fidélité. Que vous ayez besoin d’un seul objet « héros » ou d’un kit thématique pour votre environnement, je fournis des modèles optimisés pour Unreal Engine 5 et Unity.

Ce que vous obtenez :

  • Modélisation professionnelle : Géométrie propre et efficace (flux de travail Low-poly à High-poly).
  • Texturation experte : Cartes PBR standard de l’industrie (Albedo, Normal, Rugosité, Métallique).
  • Précision technique : Dépliage UV optimisé pour maximiser la densité des textures.
  • Prêt pour le moteur : Actifs livrés avec des échelles correctes et des points de pivot pour une intégration fluide.

Pourquoi me choisir ?

Avec un Master en Design interactif et développement de jeux, je me spécialise dans les esthétiques réalistes et stylisées (y compris les styles « chunky » et futuristes). Je comprends le « feeling » du jeu et l’optimisation des performances, garantissant que vos actifs soient magnifiques sans sacrifier la fluidité.

Veuillez fournir une brève description, une esquisse ou des images de référence pour commencer. Contactez-moi pour des commandes personnalisées ou des exigences techniques spécifiques !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Ankitha YS

Ankitha YS

Environment Artist and Game Designer

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisjanv. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais
I'm a Game Designer with experience in Animation Design. I just completed my M.A in Game Design, at SCAD. I'm profecient with 3D modeling, uv unwrapping, texturing, set dressing and lighting. I frequently use Blender, Substance Painter and Designer, Maya, and Unreal Engine, and I'm comfortable using them. I love creating things in the digital space, and I would love to help with any projects I come across!

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