Je réaliserai la modélisation de personnages 3D AAA pour Unreal Engine 5 et Unity

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Ankit Singh

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À propos de ce service

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Ne faites pas de compromis sur la qualité visuelle de votre jeu.


Si vous développez un projet sérieux avec Unreal Engine 5 ou Unity, vous avez besoin d’actifs optimisés, propres et visuellement impressionnants.


Je suis un artiste 3D senior spécialisé dans les personnages avec plus de 10 ans d’expérience. J’ai contribué à des titres AAA comme Fortnite, des projets Rockstar Games et Trine. Je mets ce même flux de travail de qualité studio à votre service.


Mon processus de modélisation de personnages AAA :

  • Sculpture professionnelle : sculpture ZBrush de haute fidélité (réaliste ou stylisée).
  • Retopologie parfaite : topologie propre, basée sur des quad pour une animation fluide.
  • Optimisation : baking low-poly qui conserve les détails high-poly.
  • Texturing : ensembles de textures PBR 4K (Substance Painter).
  • Validation : je vérifie chaque personnage dans Marmoset Toolbag pour m’assurer que l’éclairage et les matériaux réagissent correctement.

Je peux créer :

  • Personnages humains réalistes
  • Personnages stylisés / cartoon
  • Créatures, armures et vêtements


Logiciels : ZBrush, Maya, Substance Painter, Marmoset.


️À NOTER : Chaque personnage est unique. Veuillez me contacter avant de commander pour discuter de votre concept et du calendrier.


Créons quelque chose de qualité AAA.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Ankit Singh

Ankit Singh

Modeling and texturing of characters

5,0(40)

Level 2

  • DeInde
  • Membre depuisoct. 2018
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  • Dernière commande4 semaines
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    Hindi, Anglais
Hello! My name is Ankit Singh, a 3D Character Artist. With 10+ years experience in games & cinematics, I’ve contributed to AAA projects including Fortnite, Rockstar Games, Dhruva Interactive, and Trine. I deliver production/game-ready characters with clean topology, high/low poly, UVs, PBR textures—on time, with clear communication. My skills: -Concept sculpting realistic/stylized, semi-realistic 3d character modeling -Creature/Armor–Mecha character modeling -Retopology, UV unwrapping, baking, PBR texturing -Optimization/LODs, Marmoset renders -Clean handoff (FBX/OBJ), tidy files

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    This model was very challenging, and I had quite high expectations, but once again Ankit delivered excellent results. You can trust him, he will do his best to provide the best possible outcome. I will definitely work with him again very soon!

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    My expectations were very high for this one, and the result is great! It’s definitely worth paying a bit more to get quality at this level. I’m sure our cooperation won’t end here, we’ll create many more models together.

    200 $US-400 $US

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    Seller was great! he nailed every little bit of the tasks, a true professional for sure.

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