Je vais créer un personnage 3D prêt pour le jeu avec rigging pour Unity et unreal

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Anne W
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À propos de ce service

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Un excellent personnage 3D doit avoir une apparence impressionnante, se mouvoir en douceur et être prêt à être utilisé dans votre moteur de jeu.


Je crée des personnages 3D prêts pour le jeu avec une topologie propre, un rigging professionnel et une géométrie optimisée pour Unity et Unreal Engine. Que vous développiez un jeu indépendant, un jeu mobile, un projet cinématographique, une expérience VR ou une application interactive, je construirai un personnage qui correspond à votre concept et à vos exigences techniques.


Les services incluent :

  • Modélisation personnage 3D sur mesure
  • Topologie prête pour le jeu
  • Rigging professionnel du personnage
  • Texturing PBR et matériaux
  • Personnages stylisés ou réalistes
  • Optimisation pour Unity & Unreal Engine
  • Formats d’exportation FBX, OBJ, BLEND et autres


Chaque personnage est créé à partir de zéro avec une attention particulière aux proportions, à l’animation et à la performance en jeu. Je me concentre sur des assets propres, prêts pour la production, qui s’intègrent facilement dans votre flux de travail tout en conservant une qualité visuelle.


Vous avez un concept, un croquis ou une référence ?

Envoyez-le avant de commander, et je vous recommanderai le meilleur package pour votre projet.

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Anne W

3D Modeling Expert Game Characters and Mechanical CAD Designer

  • DeFrance
  • Membre depuisjuin 2026
  • Langues

    Français, Allemand, Espagnol, Anglais
Hello! I'm Anne, a professional 3D designer specializing in game-ready character creation and mechanical product development. I create custom 3D characters for games, VRChat, Unity, and Unreal Engine, alongside manufacturing-ready CAD models, mechanical designs, and SolidWorks assemblies. Whether you're building a game asset or developing a real-world product, I deliver accurate, optimized, and production-ready designs with clear communication and attention to detail.

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