Je vais créer un personnage 3D prêt pour le jeu avec rigging pour Unity et unreal


À propos de ce service
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Un excellent personnage 3D doit avoir une apparence impressionnante, se mouvoir en douceur et être prêt à être utilisé dans votre moteur de jeu.
Je crée des personnages 3D prêts pour le jeu avec une topologie propre, un rigging professionnel et une géométrie optimisée pour Unity et Unreal Engine. Que vous développiez un jeu indépendant, un jeu mobile, un projet cinématographique, une expérience VR ou une application interactive, je construirai un personnage qui correspond à votre concept et à vos exigences techniques.
Les services incluent :
- Modélisation personnage 3D sur mesure
- Topologie prête pour le jeu
- Rigging professionnel du personnage
- Texturing PBR et matériaux
- Personnages stylisés ou réalistes
- Optimisation pour Unity & Unreal Engine
- Formats d’exportation FBX, OBJ, BLEND et autres
Chaque personnage est créé à partir de zéro avec une attention particulière aux proportions, à l’animation et à la performance en jeu. Je me concentre sur des assets propres, prêts pour la production, qui s’intègrent facilement dans votre flux de travail tout en conservant une qualité visuelle.
Vous avez un concept, un croquis ou une référence ?
Envoyez-le avant de commander, et je vous recommanderai le meilleur package pour votre projet.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Anne W
3D Modeling Expert Game Characters and Mechanical CAD Designer
- DeFrance
- Membre depuisjuin 2026
Langues
Français, Allemand, Espagnol, Anglais
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FAQ
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De quoi avez-vous besoin pour commencer mon projet de personnage 3D ?
Veuillez fournir votre concept de personnage, croquis, images de référence, préférences de style (stylisé ou réaliste) et toute exigence technique. Veuillez fournir votre concept de personnage, croquis, images de référence, préférences de style (stylisé ou réaliste) et toute exigence technique comme le nombre de polygones.
Le personnage sera-t-il prêt pour Unity ou Unreal Engine ?
Oui. Je crée des personnages prêts pour le jeu optimisés pour Unity et Unreal Engine. Si votre projet a des paramètres d’importation ou des exigences techniques spécifiques,
Quels formats de fichiers vais-je recevoir ?
Je peux livrer des formats 3D courants tels que FBX, OBJ, BLEND, STL. Si votre flux de travail nécessite un format particulier, veuillez le préciser avant le début du projet.
Créez-vous des personnages à la fois stylisés et réalistes ?
Oui. Je peux créer des personnages stylisés, semi-réalistes ou réalistes en fonction de votre concept, de vos références et du style visuel de votre jeu ou projet.
Le rigging inclut-il des contrôles faciaux et corporels ?
Le rigging standard comprend un rig complet du corps adapté à l’animation. Si votre projet nécessite des rigs faciaux avancés, des blend shapes ou des systèmes de contrôle personnalisés, ils peuvent être inclus selon le package ou la portée du projet.
Pouvez-vous créer des personnages pour des jeux, animations et projets VR ?
Oui. Je conçois des personnages 3D pour des jeux vidéo, cinématiques, expériences VR/AR, animation et autres applications interactives. Si vous avez des exigences spécifiques en termes de performance ou de plateforme, j’adapterai le personnage à votre projet.

