Je réaliserai des animations de sprites en pixel art 2D personnalisés pour des jeux


À propos de ce service
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Un personnage de jeu vidéo vit ou meurt en fonction de la qualité de son sprite.
Chaque image transmet le poids d’un pas, le claquement d’une attaque, la quiétude avant le mouvement. Je conçois et anime des personnages en pixel art pour les jeux : des feuilles de sprite propres qui s’intègrent parfaitement dans Unity, Godot, RPG Maker, GMS2, ou tout autre moteur que vous utilisez.
Dites-moi le concept de votre personnage, sa classe, sa personnalité, son style de mouvement, ainsi que la palette ou l’univers qu’il habite. Je vous fournirai des feuilles de sprite en couches, organisées, avec tous les états d’animation dont votre jeu a besoin. Je travaille dans le style qui convient à votre projet, pas une approche unique.
Ce qui est inclus :
- Conception personnalisée du personnage
- Animation d’attente
- Cycle de marche
- Images d’attaque
- Feuille de sprite (PNG)
- Fichier source sur demande
Vous recevrez :
- Animation image par image propre
- Arrière-plan transparent (si nécessaire)
- Fichiers prêts à l’emploi
- Pixel Art en haute résolution
- Conceptions et animations de personnages uniques
- Arrière-plans et scènes détaillés
- Feuilles de sprite et GIFs
- Livraison rapide et fiable
- Plusieurs formats de fichiers
Que vous ayez besoin d’animation pour des personnages, ennemis, arrière-plans ou effets — je peux vous aider à concrétiser votre vision !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Annette S
VIDEO AND MOTION DESIGN EXPERT!
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- Membre depuisjanv. 2026
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Français, Anglais, Espagnol
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FAQ
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Quelles informations dois-je fournir ?
Une description de votre personnage (classe, personnalité, esthétique générale), toutes images de référence que vous avez, la taille de la toile préférée, et le moteur ou la plateforme pour laquelle vous créez. Plus vous donnez de contexte, meilleur sera le résultat.
Pouvez-vous reproduire le style d’un jeu existant ?
Oui. Si vous travaillez dans le style visuel d’un jeu ou d’une époque de pixel art spécifique (NES, SNES, GBA, etc.), partagez des références et je m’alignerai sur cette esthétique.
Pouvez-vous créer des tilesets ou des assets pour la carte ?
Oui ! Je peux concevoir des tilesets personnalisés et des assets pour l’environnement de votre jeu — y compris le terrain, les bâtiments, les objets et les décorations. Veuillez préciser la taille des tiles (par exemple, 16x16, 32x32) et le thème général afin que je puisse correspondre parfaitement au style de votre projet.
Pouvez-vous faire un travail de non-divulgation ?
Oui, veuillez simplement m'informer que vous ne souhaitez pas que l'œuvre soit rendue publique.

