Je vais créer des modèles 3D low poly, accessoires, assets de jeu PS1 PS2 pour Unity et Unreal Engine

A
annlowpoly
A
annlowpoly
Ann
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Bonjour,

Je crée des assets de jeu optimisés en low poly, des accessoires et des personnages prêts à l’emploi.


Ce que je propose

Je conçois des assets de jeu low poly pour PS1/PS2/PSX, incluant des packs d’accessoires low poly, des environnements modulaires low poly et des personnages stylisés PS1, parfaits pour les développeurs indépendants créant des jeux d’inspiration rétro.


Principales caractéristiques

Pack d’accessoires low poly personnalisés (armes, objets, éléments d’environnement)

Environnement modulaire low poly pour une construction facile des niveaux

Personnages stylisés PS1/PS2 (prêts pour le jeu)

Asset de jeu optimisé pour Unity ou Unreal Engine

Assets légers pour mobile (performance optimisée)

UVs propres + textures (style rétro / pixel)

Fichiers FBX/OBJ prêts à importer


Pourquoi me choisir

Artiste de jeu expérimenté (comprend les pipelines et l’optimisation)

Esthétique authentique PS1, pas un low poly générique

Assets conçus pour la performance et la facilité d’utilisation

Communication fluide et livraison fiable


Contactez-moi avec votre idée ou vos références, je vous aiderai à créer un univers rétro qui se démarque.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Ann

Ann

3D Lowpoly

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisoct. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Néerlandais, Français, Italien
I’m a low poly 3D artist focused on creating clean, stylized models for games, animations, and personal projects. I specialize in characters, environments, and game assets with a strong focus on simple geometry, good shape design, and optimized models that are ready for use. My goal is to keep things visually appealing while staying efficient and lightweight for game engines like Unity and Unreal. If you have an idea or reference, I can turn it into a polished low poly model that fits your project. I bring a deep understanding of both visual style and technical optimization. Lowpoly & PSX/PS1

Traduction automatique