Je réaliserai un environnement isométrique low poly 3D pour PS1 PSX PS2, cartes de jeu low poly, niveau scène

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Ann
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À propos de ce service

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Je me spécialise dans la création d'environnements isométriques authentiques de style PS1, PSX, PS2 et N64 pour jeux indépendants, projets d'horreur, bandes-annonces cinématographiques, expériences Roblox et prototypes de développement de jeux.


Mes environnements sont conçus pour recréer le charme, l'atmosphère et les limitations du jeu rétro tout en restant optimisés pour les flux de travail modernes.


Types d'environnements :

  • Cartes d'horreur PS1
  • Villes rétro
  • Villages fantastiques
  • Environnements forestiers
  • Niveaux de donjon
  • Bâtiments abandonnés
  • Rues de ville rétro
  • Cartes de survie
  • Environnements de science-fiction
  • Univers inspirés de N64
  • Scènes extérieures stylisées
  • Niveaux intérieurs de jeu


Livrables :

  • Modèle d'environnement complet
  • Topologie low poly optimisée
  • Textures de style rétro
  • Fichiers FBX, OBJ, Blend
  • Fichiers prêts pour Unity
  • Fichiers prêts pour Unreal


Pourquoi me choisir :

  • Esthétique de jeu rétro authentique
  • Bonne compréhension des limitations PS1
  • Performance optimisée
  • Flux de travail professionnel
  • Communication rapide


Si vous souhaitez un environnement vraiment nostalgique qui donne l'impression de sortir d'un titre classique de PlayStation ou Nintendo 64, je suis prêt à vous aider.


Envoyez un message dès maintenant et discutons des détails de votre projet.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Ann

3D Lowpoly

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisoct. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Néerlandais, Français, Italien
I’m a low poly 3D artist focused on creating clean, stylized models for games, animations, and personal projects. I specialize in characters, environments, and game assets with a strong focus on simple geometry, good shape design, and optimized models that are ready for use. My goal is to keep things visually appealing while staying efficient and lightweight for game engines like Unity and Unreal. If you have an idea or reference, I can turn it into a polished low poly model that fits your project. I bring a deep understanding of both visual style and technical optimization. Lowpoly & PSX/PS1

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