Je réaliserai la modélisation, rigging et animation de personnages 3D low poly rétro pour n64, ps1, ps2, psx et y2k

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Ann
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À propos de ce service

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Bonjour,

Vous avez du mal à trouver un vrai modèle 3D low poly qui capture l’esthétique PS1, PS2, PSX ou N64 ?


Je crée des personnages 3D low poly personnalisés, prêts pour le jeu, des personnages d’horreur, des créatures, des accessoires et des éléments de jeu avec une topologie optimisée, des UV propres et un style rétro authentique.


Ce que vous obtiendrez :

  • Personnages 3D low poly dans le style PS1/PS2/PSX/N64/Y2K
  • Personnages d’horreur, monstres, créatures et designs effrayants
  • Accessoires, armes, objets et éléments environnementaux low poly
  • Topologie propre et optimisée avec UV appropriés
  • Modèles prêts pour Unity, Unreal, Godot et autres moteurs
  • Livraison en pose T ou A
  • Rigging et animation si nécessaire
  • Fichier source (Blender) disponible sur demande


Idéal pour :


  • jeux indépendants et rétro
  • projets dans le style PS1/PS2/PSX/N64
  • jeux d’horreur et de survie
  • projets 3D stylisés
  • animations 3D et courts-métrages
  • projets VTuber VRChat et avatar
  • éléments de props et environnement de jeu


Que vous ayez besoin d’un personnage normal, d’une créature d’horreur dérangeante, d’un accessoire rétro ou d’un asset complet low poly, je peux le créer selon le style et l’optimisation dont votre projet a besoin.


Donnez vie à votre vision low poly avec un style qui respire vraiment le rétro.


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Ann

3D Lowpoly

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisoct. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Néerlandais, Français, Italien
I’m a low poly 3D artist focused on creating clean, stylized models for games, animations, and personal projects. I specialize in characters, environments, and game assets with a strong focus on simple geometry, good shape design, and optimized models that are ready for use. My goal is to keep things visually appealing while staying efficient and lightweight for game engines like Unity and Unreal. If you have an idea or reference, I can turn it into a polished low poly model that fits your project. I bring a deep understanding of both visual style and technical optimization. Lowpoly & PSX/PS1

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