Je vais créer un modèle de personnage g8f nsfw,élément nsfw,morph explicite,variante de tenue exposée

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À propos de ce service

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Chers clients,


Êtes-vous un développeur de jeux pour adultes, animateur 3D, customiseur de personnages ou un hobbyiste créant du contenu à thème adulte ?


Je suis un artiste 3D expérimenté, spécialisé dans la création de personnages nsfw de haute qualité pour Daz studio, avec des éléments nsfw, des variantes de tenues exposées et des morphs explicites, adaptés à tout type de projet, y compris le développement de jeux, l’animation 3D, l’impression 3D ou tout autre domaine de design graphique.


CE QUE MON SERVICE PROPOSE :

  • Création de personnages pour Daz Studio
  • Sculpture de la tête et du corps à partir de photo/référence
  • Configuration complète des textures et shaders (peau, yeux, cheveux)
  • Intégration dans Unreal Engine 5 et optimisation LOD
  • Exportation de personnages riggés et prêts pour le jeu (FBX, OBJ, compatible UE5)
  • Fichiers DAZ 3D / Genesis compatibles avec morphs
  • Expressions faciales et blendshapes ARKit
  • Personnage Metahuman 3D
  • MetaHuman Creator
  • Modélisation DAZ 3D
  • Modèle 3D prêt pour le jeu
  • Modèle humain réaliste
  • Personnage riggé
  • Modélisation faciale 3D
  • Artiste de personnages 3D
  • Personnage à haute polycount
  • Avatar personnalisé pour jeu
  • Modèle de personnage AAA
  • Rigg Metahuman
  • Avatar 3D réaliste
  • Maillage de base humain


POURQUOI ME CHOISIR :

  • Communication amicale et transparente
  • Résultats de haute qualité et révisions flexibles
  • Livraison rapide et ponctuelle


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Anokiaa

Virtuoso 3D RIGGER

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuismai 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Allemand, Italien, Espagnol, Azerbaïdjanais
Hello, Do your character have a broken deformation, missing controls, twisting awkwardly, or killing your animator's workflow? With premium years of expertise i specialize in turning complex, static models into stable, expressive, and high-performance rigs. I help game developers, filmmakers, and creators eliminate "broken mesh syndrome" and achieve flawless deformation for production. Expertise: Software: Autodesk Maya, UE5 & Blender. Specialty: Humanoid & Creature rigging, Mechanical/Prop rigging. Workflows: Auto-Rig Pro, Rigify, Advanced Skeleton. Contact me now and let's get started

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