Je vais faire un jeu mobile avec environnement 3D

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Ansar Ali
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À propos de ce service

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  1. Conceptualisation et planification :
  • Définissez le but et le thème de votre environnement.
  • Esquissez vos idées et créez un mood board pour l’inspiration.
  • Planifiez la disposition et la composition de votre environnement.
  1. Modélisation :
  • Commencez par bloquer les formes et structures principales avec des primitives de base (cubes, sphères, cylindres, etc.).
  • Affinez vos modèles en ajoutant des détails et de la complexité.
  • Faites attention à l’échelle et aux proportions pour assurer réalisme et cohérence.
  1. Texturage :
  • Dépliez les UV de vos modèles pour préparer leur texturisation.
  • Créez ou obtenez des textures pour vos modèles. Cela peut impliquer de peindre des textures à partir de zéro, d’utiliser des références photo ou de générer des textures procédurales.
  • Appliquez les textures à vos modèles en utilisant un logiciel de modélisation 3D ou un outil dédié comme Substance Painter.
  1. Éclairage :
  • Configurez l’éclairage pour établir l’ambiance et l’atmosphère de votre environnement.
  • Expérimentez avec différents types de lumières (directionnelles, ponctuelles, projecteurs, etc.).
  • Envisagez d’utiliser des HDRIs (images à plage dynamique élevée) pour un éclairage et des reflets réalistes.
  1. Rendu :
  • Configurez les paramètres de rendu tels que la résolution, la qualité et le format de sortie.
  • Rendez votre environnement en utilisant votre logiciel de modélisation 3D ou un moteur de rendu dédié.
Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Ansar Ali

3d generalist

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  • DePakistan
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    Ourdou, Anglais
The workflow of a 3D artist typically involves several stages and processes to create high-quality 3D assets. Here's a general description of a 3D artist's workflow: Conceptualization and Briefing: The artist begins by understanding the project requirements and receiving a creative brief. This stage involves discussions with the client, art director, or team members to clarify the visual style, objectives, and any specific references or guidelines. Pre-production and Planning: Before diving into the actual asset creation, the artist plans the project's scope, timeline, and resources.

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