Je créerai des ressources et des modèles de jeux 3D pour Unreal et Unity


À propos de ce service
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Bonjour !
Bienvenue sur mon service !
Je vais créer des assets et des modèles 3D pour jeux à utiliser dans les moteurs de jeu Unreal et Unity. La création d’assets pour les jeux nécessite une connaissance approfondie du modélisation 3D, de l’UV unwrapping, du texturing, du rigging et bien plus encore. Laissez-moi vous aider à créer l’asset 3D le plus esthétique pour votre jeu.
CE QUI EST INCLUS DANS CE SERVICE
- Assets 3D de haute qualité, à la fois en high et low poly
- Modèle 3D bien optimisé et bien topologisé
- Ensembles de textures 4k workflow PBR
- Rigging humanoïde et non-character
- Rendus HD à 4k
- Communication fluide
CE QUI N’EST PAS INCLUS DANS CE SERVICE
Le développement de jeux mobiles ou tout aspect lié au codage n’est pas couvert dans ce service.
Je suis un modélisateur 3D professionnel avec plus de 5 ans d’expérience. J’ai une compréhension approfondie de l’asset 3D pour créer des modèles de haute qualité, bien optimisés pour les jeux mobiles 3D, la VR et les rendus.
VEUILLEZ ME CONTACTER AVANT DE PASSER COMMANDE !
L’asset sera modélisé à partir de références ou d’un concept art que vous m’enverrez. Je peux vous conseiller sur l’approche à adopter pour le modèle et où vous l’utiliserez.
LA SATISFACTION DU CLIENT EST MON OBJECTIF PRINCIPAL !
Je suis impatient de travailler avec vous.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Ansh Gupta
Creating Game Worlds, Environments, and 3D Art
- DeInde
- Membre depuissept. 2025
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Hindi, Allemand
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FAQ
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Aurai-je le copyright ?
Oui, vous pouvez utiliser votre ressource de jeu où vous voulez
Vais-je également obtenir des textures, des gréements et des animations ?
Oui, vous pouvez obtenir tous ces services auprès de moi. Le texturing en workflow PBR, le rigging et le skinning seront réalisés dans 3ds max CAT rig Contactez-moi pour une offre personnalisée
Tous les actifs ont-ils le même prix ?
Non, le prix des actifs peut varier selon le niveau de complexité. Une plus grande complexité entraîne plus d'investissement en temps et donc coûte plus cher et vice versa
Pouvez-vous développer un jeu complet ?
Je ne peux pas développer un jeu complet car je suis un artiste 3D alors que le développement est le travail d'une autre personne, c'est-à-dire un développeur de jeux plus communément appelé développeur de jeux Unity ou développeur de jeux Unreal.
Pouvez-vous travailler sans image de référence ?
En tant qu'artiste 3D, il est très difficile de travailler sans référence. Une image de référence ne peut pas nécessairement être une conception conceptuelle 2D entièrement étoffée. Il peut s'agir d'une image graphique très basse avec juste des lignes ou même une explication de l'actif dont vous avez besoin.
Êtes-vous prêt à créer une maquette gratuite ?
Non, je ne propose pas de modèles de maquette gratuits
Quel est votre flux de travail ?
Workflow de production d’asset 3D Collecte des concepts → Rassembler les idées, références et exigences du client ↓ Blockout Low-Poly → Créer un bloc de base 3D pour approbation du client ↓ Modélisation 3D de haute qualité → Développer le concept approuvé en un modèle 3D complet avec un UV unwrapping approprié ↓ Revue du modèle &

