Je vais créer des bandes-annonces cinématographiques de jeux 3D


À propos de ce service
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Je réalise des animations 3D cinématographiques pour des bandes-annonces de jeux et des films CGI, en mettant l’accent sur un design soigné des plans, une action réaliste et une narration visuelle de qualité. Ce service s’adresse aux clients qui souhaitent des séquences cinématographiques haut de gamme, des plans teaser et des moments de trailer qui semblent travaillés, immersifs et visuellement puissants.
Étapes clés du serviceNOUVEAU
Choisissez de payer pour votre projet par étape en ne payant que lorsqu'une autre étape est lancée ou décidez de payer en une seule fois.
- Offre Basique.
- 1ère étape: Examen des exigencesLivraison en 2 jour(s) · 1 révision300 $USPayer maintenant
Nous passerons en revue vos exigences de style, vos préférences et les directives de votre marque.
Examen des exigences - 2e étape: Conception et styleLivraison en 4 jour(s) · 1 révision600 $USPayez plus tard
Je vais commencer à explorer les concepts et les styles de conception pour ce projet.
Conception de personnages · Scénarimage · Vérification des progrès - 3ème jalon: ProductionLivraison en 4 jour(s) · 1 révision600 $USPayez plus tard
Je vais créer les éléments de l'animation.
Modélisation 3D · Animation · Livraison
Voici les étapes que nous suivrons pour terminer votre projet.
Découvrez Anshumaan Bhatt
3D Animator and Director : Cinematic CGI Films, Game Trailers
- DeInde
- Membre depuisfévr. 2021
Langues
Hindi, Anglais
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FAQ
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1. Pour quels types de projets ce service est-il le mieux adapté ?
Ce service est idéal pour des trailers cinématographiques de jeux, des plans teaser, des séquences de films CGI, des scènes d’action stylisées et des projets de narration visuelle haut de gamme nécessitant une ambiance cinématographique soignée.
2. Créez-vous des trailers complets à partir de zéro ?
Oui, mais pour des productions plus importantes impliquant des environnements personnalisés, la création d’actifs, du modélisation, du rigging ou des montages de trailers plus longs, un devis personnalisé peut être nécessaire avant la commande.
3. Dois-je fournir des assets avant de commander ?
Si vous avez déjà des personnages, des environnements ou d’autres assets, le processus peut être plus rapide. Si vous avez besoin de créer tous les assets de zéro, contactez-moi d’abord pour que je puisse évaluer le périmètre et vous faire une offre personnalisée.
4. Quel logiciel utilisez-vous ?
Selon le projet, j’utilise des outils professionnels d’animation 3D et de workflow cinématographique pour créer des visuels et animations de qualité trailer. Les détails spécifiques du workflow peuvent être discutés en fonction de vos besoins.
5. Pouvez-vous reproduire un style visuel ou un ton cinématographique spécifique ?
Oui. Si vous avez des références visuelles, des séquences de jeu existantes, des concepts artistiques ou un ton cinématographique souhaité, je peux m’en servir pour aligner la séquence finale avec le style et les objectifs de votre projet.
6. Incluez-vous la modélisation, le rigging et la conception de personnages dans le package ?
Oui, mais des services tels que la modélisation, le rigging, la création de personnages ou la construction d’environnements peuvent nécessiter une offre personnalisée selon le périmètre.
7. Comment fonctionnent les révisions ?
Les révisions sont destinées à affiner le projet dans la direction approuvée. Des changements créatifs majeurs, de nouveaux concepts ou une extension du périmètre après validation peuvent entraîner des frais supplémentaires ou une révision personnalisée.
8. Dois-je vous contacter avant de commander ?
Oui, surtout pour des projets plus grands ou plus détaillés. Discuter avant la commande nous permet de confirmer le périmètre, les références, le calendrier et la meilleure approche de production pour votre trailer ou séquence cinématographique.
Pouvez-vous travailler avec des clients internationaux, y compris britanniques et anglophones ?
Oui. Je travaille avec des clients à l’international et communique en anglais tout au long du projet. Que vous soyez basé au Royaume-Uni, aux États-Unis, en Europe ou ailleurs, je peux collaborer professionnellement sur la direction créative, les retours et la production.
Pourquoi devrais-je vous choisir pour un projet d’animation cinématographique ?
Mon travail se concentre sur la narration cinématographique, un design de plans soigné, une action réaliste et une direction visuelle de haut niveau, plutôt que sur une animation générique. J’ai été formé par des mentors ayant une expérience dans de grands studios, notamment Disney, DreamWorks et Sony, et j’ai également travaillé sur des projets de marque.

