Je vais créer et animer des modèles 3D d'armes pour les jeux Unreal Engine et Unity


À propos de ce service
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Vous avez besoin d’un asset d’arme 3D personnalisé pour votre jeu Unity ou Unreal Engine ?
Je crée des modèles d’armes 3D réalistes et stylisés conçus pour les jeux, cinématiques, prototypes et environnements virtuels. Du concept initial à l’asset final prêt pour le moteur, je peux réaliser des armes avec un modélisation détaillée, des matériaux, textures et animations selon vos besoins.
Que vous ayez besoin d’un pistolet, fusil, fusil à pompe, SMG, fusil de précision, arme de science-fiction ou d’un concept d’arme personnalisé, je peux créer l’asset correspondant au style visuel et aux exigences techniques de votre jeu.
Ce que je peux fournir :
- Modélisation et sculpture 3D d’armes
- Armes réalistes et stylisées
- Modèles prêts pour le jeu en haute/basse poly
- Textures et matériaux PBR
- Rigging et configuration des armes
- Animations de tir, rechargement, recul et inspection
- Fichiers prêts pour Unity et Unreal Engine
- FBX, OBJ et autres formats
Je peux travailler à partir de concept art, esquisses, images de référence ou une idée existante et la transformer en un asset d’arme 3D soigné.
Pour des projets prêts pour le jeu, je peux également optimiser le modèle, les matériaux et les animations selon votre flux de travail et les exigences du moteur.
Veuillez me contacter avant de commander avec vos références, style, moteur et besoins en animation afin que je puisse confirmer la portée et le package.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Anthony
Detailed 3D Sculpting and Game Assets
- DeNigeria
- Membre depuisjuil. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Allemand, Espagnol
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FAQ
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Pouvez-vous créer une arme personnalisée basée sur mon concept ou ma référence ?
Oui. Je peux créer une arme personnalisée à partir d’un concept art, esquisses, captures d’écran, photographies ou références détaillées en respectant le style et les proportions demandés.
Pouvez-vous rendre l’arme prête pour le jeu sur Unity ou Unreal Engine ?
Oui. Je peux préparer le modèle et les assets nécessaires pour Unity ou Unreal Engine, y compris une géométrie optimisée, matériaux, textures, rigging et animations selon votre package.
Quelles animations d’arme pouvez-vous créer ?
Je peux créer des animations telles que tir, recul, rechargement, inspection, visée, équipement, déséquipement et autres actions d’arme personnalisées selon les besoins de votre jeu.
Quels formats de fichiers vais-je recevoir ?
Selon les exigences de votre projet, je peux fournir des formats tels que FBX, OBJ et autres formats couramment demandés pour les assets 3D. Les exigences spécifiques au moteur peuvent être discutées avant la commande.
Pouvez-vous créer des armes réalistes et de science-fiction ?
Oui. Je peux travailler sur des armes réalistes ainsi que sur des designs stylisés, futuristes, fantastiques ou personnalisés pour les jeux. Veuillez m’envoyer vos références pour que je puisse confirmer la complexité requise avant votre commande.

