Je vais développer des prototypes et des mécaniques de jeu personnalisés en Godot 2D 3D avec GDScript

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anthony_josh45
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Josh
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À propos de ce service

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Bonjour chers acheteurs, bienvenue


Salut ! Vous avez une idée de jeu mais vous avez besoin que le gameplay fonctionne réellement ? Vous êtes au bon endroit !


Je suis JOSH, un développeur de jeux Godot avec de nombreuses années d’expérience dans la création de prototypes de jeux, de mécaniques personnalisées et de jeux Godot jouables. Que vous ayez besoin de tester une mécanique centrale ou d’un prototype complet Godot, je transforme votre idée en quelque chose que vous pouvez jouer rapidement.


Mécaniques de jeu & prototypes que je réalise :

  • Déplacement et contrôles du personnage (jeu 2D, plateforme, vue du dessus, etc.)
  • Systèmes de combat, de progression et d’inventaire
  • Systèmes de dialogue et de quête
  • Systèmes de sauvegarde et de chargement
  • UI de base (menus, HUD, paramètres)
  • Génération procédurale de niveaux
  • Notions de multijoueur


Ce dont j’ai besoin de votre part :

  • Votre concept de jeu ou GDD
  • Les assets du jeu (ou j’utilise des assets gratuits ou de substitution)
  • Musique et effets sonores (optionnel)


Pourquoi me choisir ?

  • Prototypage rapide grâce à la vitesse de Godot, pour une livraison plus rapide de votre prototype
  • Code GDScript propre, bien documenté et évolutif, prêt pour le développement complet du jeu
  • Qualité abordable et fiable, sans le poids d’un moteur lourd


Que ce soit un prototype Godot, un jeu Godot ou un projet de développement complet, transformons votre idée en quelque chose de jouable. Contactez-moi et construisons-le ensemble !

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Josh

Clean Code, Smooth Gameplay, Proven Results in Godot Engine

  • DeArgentine
  • Membre depuismai 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Allemand, Espagnol, Français
HELLO ESTEEM BUYERS AND WELCOME I'm Josh, a highly skilled Godot Engine expert specializing in creating high performance 2D and 3D games with clean, scalable code. With deep expertise in GDScript, C#, and tools like Blender, Git, and Godot’s built-in animation and physics systems, I deliver polished, optimized game experiences tailored to client needs. I'm known for fast turnaround, clear communication, and results driven development, Josh helps bring ideas to life from prototypes to full releases ensuring quality that stands out and ranks at the top. Let’s build something amazing together.

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