Je modéliserai, riggerai et animerai des armes futuristes en 3D pour Unreal Engine et Unity


À propos de ce service
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SALUT
Vous recherchez une arme futuriste en 3D avec une modélisation, un rigging et une animation professionnelles pour Unity ou Unreal Engine ? Des assets de mauvaise qualité, des rigs cassés et des animations irréalistes peuvent retarder le développement, causer des problèmes de compatibilité avec le moteur et réduire la qualité de votre jeu.
Je crée des armes futuristes en 3D de haute qualité, entièrement optimisées pour les jeux en temps réel. Que vous ayez besoin d’un fusil laser, d’un pistolet à plasma, d’un pistolet à énergie, d’un fusil à pompe sci-fi, d’une arme cybernétique ou d’une arme futuriste sur mesure, vous recevrez un asset prêt pour le jeu avec une topologie propre, des matériaux PBR, un rigging précis et des animations FPS fluides.
Mon service inclut la modélisation personnalisée d’armes 3D, un rigging professionnel, des textures de haute qualité et des animations réalistes telles que Idle, Aim, Fire, Reload, Walk, Run, Sprint, Inspect, Equip, et Unequip. Chaque asset est optimisé pour Unity et Unreal Engine et livré avec les fichiers sources pour une intégration facile.
Commandez dès maintenant ou envoyez-moi un message avant de passer votre commande pour discuter de votre projet et obtenir une arme futuriste premium conçue spécialement pour votre jeu.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Anthony.M
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Anglais
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FAQ
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Quels types d’armes futuristes pouvez-vous créer ?
Je peux créer des armes sci-fi personnalisées, y compris des fusils laser, des pistolets à plasma, des pistolets à énergie, des railguns, des fusils cybernétiques, des fusils à pompe futuristes, des armes extraterrestres, et tout concept d’arme unique basé sur vos références ou idées.
Les armes sont-elles compatibles avec Unity et Unreal Engine ?
Oui. Toutes les armes sont prêtes pour le jeu et optimisées pour Unity et Unreal Engine. Je peux livrer des fichiers FBX, OBJ, BLEND, MA/MB, et d’autres formats sur demande.
Quelles animations sont incluses ?
Je peux créer des animations FPS fluides telles que Idle, Aim, Fire, Reload, Walk, Run, Sprint, Inspect, Equip, et Unequip, ainsi que des animations personnalisées adaptées à votre gameplay.
Les modèles seront-ils optimisés pour la performance en jeu ?
Absolument. Chaque arme est conçue avec une topologie propre, un nombre de polygones optimisé, un UV mapping correct et des textures PBR de haute qualité pour garantir d’excellentes performances en temps réel sans sacrifier la qualité visuelle.
De quoi avez-vous besoin pour commencer ?
Veuillez envoyer votre concept art, croquis, images de référence, style d’arme préféré, exigences en matière d’animation, moteur de jeu cible (Unity ou Unreal Engine) et format de fichier souhaité. Si vous n’avez qu’une idée, je peux vous aider à la transformer en une arme futuriste prête pour le jeu.

