Je modéliserai, ferai le rigging d'une arme Unreal Engine, animation de rechargement pour jeu avec VFX


À propos de ce service
Traduction automatique
BONJOUR
Vous cherchez une arme prête pour le jeu de haute qualité pour Unreal Engine ou Unity? Vous êtes au bon endroit.
Je crée des modèles 3D réalistes et optimisés d'armes et d'armes à feu, avec rigging professionnel et animations FPS fluides. Que vous développiez un jeu de tir à la première personne, un jeu à la troisième personne, une expérience VR ou un projet cinématographique, je fournirai des assets prêts pour la production.
Ce que vous recevrez
- Modélisation d'armes 3D personnalisée
- Topologie propre pour surfaces dures
- UV mapping et texturing PBR
- Rigging professionnel d'armes
- Animations FPS (Idle, Tir, Rechargement, Cible, Marche, Course, Sprint, Inspection, etc.)
- Fichiers FBX optimisés pour Unreal Engine et Unity
- Fichiers sources (selon le pack)
- Communication rapide et support fiable
Je peux créer
- Fusils d'assaut
- Pistolets
- Fusils à pompe
- Fusils de sniper
- SMGs
- Mitrailleuses
- Armes de science-fiction
- Armes fantastiques
- Équipement militaire
- Conceptions d'armes personnalisées
Chaque asset est conçu avec une géométrie propre, une performance optimisée et une attention aux détails pour une intégration fluide dans votre pipeline de jeu.
Veuillez me contacter avant de passer commande pour que nous discutions de vos besoins, images de référence
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Anthony.M
3d modeling
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisjuin 2026
- Temps de réponse moy.5 heures
- Dernière commande3 semaines
Langues
Anglais
Traduction automatique
FAQ
Traduction automatique
Quels types d'armes pouvez-vous créer ?
Je peux créer des pistolets, fusils, SMGs, fusils à pompe, fusils de sniper, mitrailleuses, armes de science-fiction, armes fantastiques, armes de mêlée et designs d'armes personnalisés pour les jeux.
Les armes sont-elles compatibles avec Unreal Engine et Unity ?
Oui. Tous les modèles sont optimisés et exportés dans des formats prêts pour le jeu comme FBX, compatibles avec Unreal Engine, Unity et la plupart des moteurs de jeu modernes.
Quelles animations pouvez-vous créer ?
Je peux créer des animations d'armes FPS telles que idle, tir, rechargement, visée, inspection, marche, course, sprint, équipement, déséquipement et autres animations personnalisées selon vos besoins.
De quoi avez-vous besoin avant de démarrer mon projet ?
Veuillez fournir des images de référence, croquis, concepts, le nombre de polygones souhaité, la résolution des textures, les exigences d'animation, ainsi que votre moteur de jeu cible (Unreal Engine ou Unity) et vos besoins en VFX.
Fournissez-vous les fichiers sources et acceptez-vous les révisions ?
Oui. Les fichiers sources sont inclus selon le pack choisi, et des révisions sont proposées pour que l'arme finale corresponde à vos attentes.

