Je modéliserai des armes fps, des armes sci-fi et des assets 3D prêts pour le jeu


À propos de ce service
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Bonjour
Je suis Anthony, un artiste 3D spécialisé dans les armes avec 5 ans d'expérience dans la création d'armes réalistes et stylisées pour les jeux FPS, les jeux de survie et les projets de science-fiction. Je conçois des modèles d'armes optimisés pour Unity et Unreal Engine.
Mes services
- Modèles d'armes FPS
- Armes sci-fi
- Épées et boucliers médiévaux
- Designs de skins d'armes
- Pack d'armes militaires
- Armes pour jeux de survie
- Texturage PBR
- Assets prêts pour le jeu
Ce que je propose
- Modélisation détaillée d'armes
- Textures réalistes
- UV mapping
- Optimisation low poly
- Formats OBJ, FBX, BLEND
- Utilisation commerciale incluse
Logiciels utilisés
- Blender
- Substance Painter
- Unreal Engine
Utilisé pour
- Jeux FPS
- Jeux mobiles
- Jeux de survie
- Projets Unreal Engine
- Projets Unity
Pourquoi me choisir
- Qualité prête pour le jeu
- Réponse rapide
- Flux de travail professionnel
- Détails précis
- Service orienté client
Contactez-moi dès aujourd'hui avec vos références et obtenez des assets 3D professionnels pour votre projet de jeu.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez ANTHONY
Characters and Avatars Designer
- DeÉtats-Unis
- Membre depuismai 2026
Langues
Anglais, Espagnol, Allemand
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FAQ
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Pouvez-vous créer des skins d'armes ?
Oui, je conçois des skins et textures d'armes personnalisés.
Quel logiciel utilisez-vous ?
J'utilise Blender et Substance Painter.
Les armes sont-elles optimisées pour les jeux ?
Oui, tous les modèles d'armes sont optimisés pour les moteurs de jeu.
Créez-vous des armes réalistes ?
Oui, je crée des armes réalistes, sci-fi et stylisées.
