Je créerai des designs d'armes 3D personnalisés et de la modélisation de surfaces durs pour le jeu Unity


À propos de ce service
Traduction automatique
BONJOUR
Je me spécialise dans la modélisation 3D d'armes et la modélisation de surfaces dures pour des jeux comme Unity et Unreal Engine, en créant des assets réalistes et prêts pour le jeu pour des projets FPS, action et simulation. Mon objectif est d'obtenir une topologie propre, un niveau de détail élevé et des modèles optimisés adaptés aux moteurs en temps réel et à l'animation.
Chaque projet inclut la modélisation de surface dure pour le jeu Unity, où je conçois des armes telles que pistolets, fusils, fusils à pompe, ainsi que des concepts personnalisés basés sur votre idée ou référence. Je veille à la fois à la qualité visuelle et à la performance pour une utilisation fluide en gameplay.
Fort d'une expérience en modélisation 3D d'armes et en création d'assets pour jeux, je fournis des versions low-poly et high-poly si nécessaire, accompagnées de matériaux et textures réalistes. Tous les modèles sont préparés pour Unity, Unreal Engine, le rendu et l'animation.
Veuillez me contacter avant de passer commande afin que nous puissions discuter de votre projet et obtenir les meilleurs résultats.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez TASHY
3d modeling
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisjuin 2026
Langues
Anglais
Traduction automatique
FAQ
Traduction automatique
De quoi avez-vous besoin pour démarrer mon projet ?
J'ai besoin d'images de référence claires, de croquis ou d'une description détaillée de l'arme ou de l'élément que vous souhaitez. Si vous n'avez pas de références, je peux vous aider à le concevoir à partir de votre idée.
Quel logiciel utilisez-vous pour la modélisation 3D ?
J'utilise Blender pour la modélisation 3D d'armes et la modélisation de surfaces dures, en veillant à une topologie propre et à des résultats adaptés au jeu.
Pouvez-vous créer des assets prêts pour le jeu pour Unity ou Unreal Engine ?
Oui, je crée des assets 3D optimisés spécialement pour Unity et Unreal Engine, comprenant une topologie correcte, des UV et des modèles performants.
Quels fichiers vais-je recevoir ?
Vous recevrez des fichiers FBX, OBJ, STL et BLEND, ainsi que des textures selon votre pack. Tous les fichiers sont organisés et prêts à être utilisés dans des jeux ou des animations.
Créez-vous des designs d'armes personnalisés ?
Oui, je peux concevoir des armes entièrement personnalisées basées sur votre idée, votre concept art ou des images de référence, y compris des modélisations de surfaces dures réalistes ou stylisées.

