Je vais créer des modèles de personnages 3D prêts pour le jeu avec rigging, textures PBR en utilisant Blender


À propos de ce service
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Vous avez besoin d’un personnage 3D qui a fière allure et qui est prêt pour votre jeu ? Je crée des personnages 3D prêts pour le jeu dans Blender avec une topologie propre, des textures PBR détaillées, des UV optimisés et un rigging fiable, vous fournissant un asset complet qui peut passer de la modélisation au développement de votre jeu en toute confiance.
Que vous développiez un jeu indépendant, un titre mobile, un projet pour PC ou console, ou un prototype, je construis des personnages selon votre style requis, votre niveau de détail, votre budget polygonal, la résolution des textures et les spécifications techniques.
CE QUE JE PROPOSE :
- Modélisation de personnages 3D prêts pour le jeu
- Création de personnages humanoïdes et personnalisés
- Topologie de production propre et optimisée
- Dépliage UV et organisation des UV
- Matériaux PBR et configuration des textures
- Textures prêtes pour le jeu
- Rigging de personnages
- Fichiers source Blender
- Export FBX et OBJ
PARFAIT POUR :
- Jeux indépendants
- Projets PC et console
- Jeux mobiles
- Flux de travail Unity et Unreal
- Personnages stylisés ou réalistes
- Prototypes et démos jouables
Envoyez votre référence de personnage, style, plateforme cible et exigences techniques avant de commander. Si vous avez un concept ou un budget polygonal et de textures préféré, incluez-le pour que je puisse estimer précisément la production du personnage.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Alex Lefevre
ESP32 IoT Hardware and Game Ready 3D Character Designer
- DeFrance
- Membre depuisjuin 2026
- Temps de réponse moy.3 heures
Langues
Français, Anglais, Espagnol, Néerlandais, Allemand
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FAQ
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De quoi avez-vous besoin pour commencer mon personnage ?
Veuillez envoyer votre concept de personnage, images de référence, style préféré, plateforme cible et toute exigence technique.
Pouvez-vous créer des personnages à partir d’un concept 2D ?
Oui. Je peux créer un personnage 3D basé sur une œuvre conceptuelle, des esquisses, des images ou des références détaillées.
Fournissez-vous des textures PBR ?
Oui. Je peux fournir des textures PBR organisées adaptées aux flux de travail de développement de jeux.
Pouvez-vous faire le rigging du personnage pour l'animation ?
Oui. Le rigging du personnage peut être inclus selon les besoins de votre projet et son utilisation prévue.
Pouvez-vous créer des personnages réalistes et stylisés ?
Oui. Je peux travailler avec différents styles visuels, y compris réaliste, semi-réaliste et stylisé.
Vais-je recevoir le fichier source Blender ?
Oui. Le fichier source Blender peut être inclus selon le package choisi.
Proposez-vous des fichiers FBX et OBJ ?
Oui. Je peux fournir des formats courants prêts pour le jeu comme FBX et OBJ.
Pouvez-vous optimiser le personnage pour Unity ou Unreal Engine ?
Oui. Je peux préparer le personnage selon votre moteur cible et vos spécifications techniques.
Pouvez-vous respecter un budget polygonal ou de textures spécifique ?
Oui. Veuillez fournir votre nombre de polygones requis, la résolution des textures et d’autres directives d’optimisation avant de commander.

