Je vais créer des modèles de personnages 3D prêts pour le jeu avec rigging, textures PBR en utilisant Blender

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antoine_enginee
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Alex Lefevre
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À propos de ce service

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Vous avez besoin d’un personnage 3D qui a fière allure et qui est prêt pour votre jeu ? Je crée des personnages 3D prêts pour le jeu dans Blender avec une topologie propre, des textures PBR détaillées, des UV optimisés et un rigging fiable, vous fournissant un asset complet qui peut passer de la modélisation au développement de votre jeu en toute confiance.


Que vous développiez un jeu indépendant, un titre mobile, un projet pour PC ou console, ou un prototype, je construis des personnages selon votre style requis, votre niveau de détail, votre budget polygonal, la résolution des textures et les spécifications techniques.


CE QUE JE PROPOSE :

  • Modélisation de personnages 3D prêts pour le jeu
  • Création de personnages humanoïdes et personnalisés
  • Topologie de production propre et optimisée
  • Dépliage UV et organisation des UV
  • Matériaux PBR et configuration des textures
  • Textures prêtes pour le jeu
  • Rigging de personnages
  • Fichiers source Blender
  • Export FBX et OBJ


PARFAIT POUR :

  • Jeux indépendants
  • Projets PC et console
  • Jeux mobiles
  • Flux de travail Unity et Unreal
  • Personnages stylisés ou réalistes
  • Prototypes et démos jouables


Envoyez votre référence de personnage, style, plateforme cible et exigences techniques avant de commander. Si vous avez un concept ou un budget polygonal et de textures préféré, incluez-le pour que je puisse estimer précisément la production du personnage.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Alex Lefevre

Alex Lefevre

ESP32 IoT Hardware and Game Ready 3D Character Designer

  • DeFrance
  • Membre depuisjuin 2026
  • Temps de réponse moy.3 heures
  • Langues

    Français, Anglais, Espagnol, Néerlandais, Allemand
Hello, I’m Alex, a France based designer with years of hands on experience in electronics and 3D game development. I create practical ESP32 IoT hardware, PCB layouts, firmware, and Gerber manufacturing files, as well as stylized and game-ready 3D characters with rigging and PBR textures in Blender. I focus on clean work, reliable deliverables, and clear communication, helping buyers turn their ideas into ready to use digital and hardware assets. Let’s bring your project to life with clear results.

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