Je réaliserai des véhicules 3D, accessoires, armes pour votre jeu


À propos de ce service
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Bonjour,
Je me spécialise dans la création d’actifs 3D réalistes et prêts pour la production, adaptés aux pipelines de développement de jeux modernes. Mon expérience inclut des véhicules militaires, véhicules blindés, avions, drones, machines, accessoires, armes, environnement et actifs complexes de surfaces dures.
Ce que je peux fournir :
- Modélisation highpoly et lowpoly
- Topologie optimisée prête pour le jeu
- UV mapping et baking
- Texturing PBR de haute qualité
- Détails réalistes pour surfaces dures
- LOD et optimisation des actifs
- Configuration dans UE5, Unity
Je travaille avec Blender, ZBrush, Substance 3D Painter, Marmoset Toolbag, RizomUV, Maya, 3D Max, Photoshop, etc
Chaque projet est évalué individuellement en fonction de sa complexité, de ses exigences techniques, de la plateforme cible et de l’étendue de la production.
Veuillez me contacter avant de passer commande pour discuter de votre projet, de vos besoins et de votre budget.
Je suis également disponible pour une coopération à long terme et une production continue d’art pour jeux.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Anton
3D Artist
- DeRussie
- Membre depuisjuil. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais
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