Je vais créer des modèles 3D professionnels de surfaces dures


À propos de ce service
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À propos de moi :
En tant qu'ingénieur logiciel diplômé universitaire et spécialiste en 3D, je fais le lien entre l'art visuel de haut niveau et la performance technique. Je me spécialise dans la modélisation 3D de surfaces dures, en créant des assets visuellement impressionnants, parfaitement optimisés et prêts à être intégrés immédiatement dans votre projet.
Mon processus de travail :
Concept & blocage : assurer que les proportions et la fonctionnalité sont correctes.
Modélisation haute-poly : modélisation détaillée avec Boolean ou Sub-D pour des arêtes nettes.
Low-poly & retopologie : création d’un maillage propre et efficace pour la performance en jeu.
Baking & texturing : génération professionnelle de cartes PBR (Normal, AO, Roughness, Metalness).
Ce que je fournis :
Formats de fichiers : FBX, OBJ, STL ou fichiers Source .blend.
Textures : ensembles de textures PBR complets (jusqu’à 4K).
Documentation : notes techniques sur le polycount et l’utilisation des textures si nécessaire.
Je travaille exclusivement sous Linux (Kubuntu), en utilisant un pipeline open-source haute performance qui garantit une compatibilité et une stabilité maximales pour vos fichiers.
Veuillez me contacter avant de passer commande.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Antonio P
3D Artist
- DeMacédoine du Nord
- Membre depuisdéc. 2017
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais
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