Je vais créer professionnellement des accessoires et objets 3D pour jeux

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Anush
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À propos de ce service

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Vous recherchez des accessoires ou objets 3D de haute qualité, optimisés, détaillés et prêts pour le jeu ? Vous êtes au bon endroit !


Je vais créer professionnellement des accessoires et objets 3D pour jeux en utilisant des outils standards de l’industrie comme Blender, Maya, ZBrush et Substance Painter.


Vous obtiendrez :


Une sculpture high-poly dans ZBrush

Une modélisation low-poly et retopo dans Blender ou Maya

Un unwrap UV et baking

Une texturation PBR dans Substance Painter

Formats prêts pour le moteur de jeu (Unity, Unreal, etc.)


Qu'il soit stylisé ou réaliste, je peux travailler à partir de votre concept art, de références photo ou de croquis sommaires.


Je garantis une topologie propre, des maillages optimisés et des textures qui fonctionnent parfaitement en temps réel. La satisfaction du client et la qualité sont mes priorités.


Donnez vie à votre univers de jeu avec des assets 3D détaillés et professionnels !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Anush

Anush
  • DeInde
  • Membre depuismai 2021
  • Langues

    Anglais
🎮 I'm a 3D Artist and Game Developer with experience in Unity, Unreal Engine, and Blender. I specialize in creating stylized and realistic assets, game-ready models, custom shaders, VFX, and technical art solutions. From hyper-casual games to cinematic scenes, I bring ideas to life with both artistic creativity and technical skill. Let's work together to make your vision a reality! 🚀

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