Je vais créer professionnellement des accessoires et objets 3D pour jeux


À propos de ce service
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Vous recherchez des accessoires ou objets 3D de haute qualité, optimisés, détaillés et prêts pour le jeu ? Vous êtes au bon endroit !
Je vais créer professionnellement des accessoires et objets 3D pour jeux en utilisant des outils standards de l’industrie comme Blender, Maya, ZBrush et Substance Painter.
Vous obtiendrez :
Une sculpture high-poly dans ZBrush
Une modélisation low-poly et retopo dans Blender ou Maya
Un unwrap UV et baking
Une texturation PBR dans Substance Painter
Formats prêts pour le moteur de jeu (Unity, Unreal, etc.)
Qu'il soit stylisé ou réaliste, je peux travailler à partir de votre concept art, de références photo ou de croquis sommaires.
Je garantis une topologie propre, des maillages optimisés et des textures qui fonctionnent parfaitement en temps réel. La satisfaction du client et la qualité sont mes priorités.
Donnez vie à votre univers de jeu avec des assets 3D détaillés et professionnels !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Anush
- DeInde
- Membre depuismai 2021
Langues
Anglais
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FAQ
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De quoi avez-vous besoin de ma part pour commencer ?
J’aurai besoin d’images de référence, d’un concept art ou d’une description détaillée de l’objet souhaité. Si vous avez un polycount spécifique, un style (réaliste ou stylisé) ou un moteur de jeu en tête, merci de le préciser aussi. Vous pouvez me les envoyer directement dans le chat Fiverr.
Quel logiciel utilisez-vous ?
J’utilise Blender, Maya, ZBrush pour la modélisation, et Substance Painter pour la texturation PBR. Je peux exporter les fichiers dans des formats compatibles avec Unity, Unreal Engine ou d’autres moteurs de jeu.
Pouvez-vous réaliser à la fois des modèles réalistes et stylisés ?
Oui ! Je suis à l’aise avec la création d’assets à la fois réalistes et stylisés. Indiquez simplement la direction visuelle, et je m’adapterai aux besoins de votre projet.
Les modèles seront-ils prêts pour le jeu et optimisés ?
Absolument. Je fournis des modèles low-poly, avec une topologie propre, UV corrects et textures optimisées pour la performance en temps réel.
Proposez-vous des textures 4K ou des résolutions personnalisées ?
Oui, je peux fournir des textures en 2K, 4K ou toute autre résolution personnalisée. Mentionnez-le lors de la commande.
Puis-je demander des révisions ?
Oui ! Les révisions raisonnables sont toujours possibles. Je veux que vous soyez 100 % satisfait du résultat final.
Pouvez-vous faire le rigging ou l’animation du modèle ?
Le rigging et l’animation ne sont pas inclus par défaut dans cette service, mais je peux les proposer en option personnalisée. Contactez-moi pour en discuter !

