Je vais déboguer le code de jeu Godot, gdscript ou c sharp

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Kenny Crow
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À propos de ce service

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Une erreur de script, un crash de la console ou une boucle de jeu cassée qui bloque votre projet Godot ? Je me spécialise dans le tri rapide du code, la réparation de la logique et la correction de bugs pour faire fonctionner votre jeu rapidement ! (GDScript & C#)

Ce que je peux réparer :

  • Script & logique : références nulles, appels invalides, machines à états, signaux défaillants.
  • Physique & contrôles : bugs de mouvement, glitches de collision, raycasts, suivi de caméra.
  • UI & systèmes : menus non réactifs, barres de santé, erreurs d'inventaire, pathfinding AI.
  • Problèmes de build : erreurs de configuration du moteur et crash lors de l'exportation mobile/PC.

Comment ça marche :

  1. Message d'abord : Envoyez une description du problème et votre journal d'erreurs ou le script concerné.
  2. Correspondance du scope : Je confirmerai quel niveau de package correspond à votre bug.
  3. Réparation rapide : Je localise le problème, répare la logique et renvoie des fichiers propres et fonctionnels.

Note : Chaque commande couvre le(s) bug(s) convenu(s). La résolution de nouveaux bugs ou bugs non liés nécessite une commande séparée ou un Gig Extra.

  1. Prêt à reprendre la création ? Envoyez-moi un message avec votre journal d'erreurs et nous le corrigerons aujourd'hui !

Découvrez Kenny Crow

Kenny Crow

Quick 2D Game Development and Coding in Unity, Godot, and Python

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisjuin 2020
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Français, Anglais, Espagnol, Portugais
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