Je vais construire un système de combat Roblox avec capacités, VFX et animation


À propos de ce service
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Votre système de combat possède la détection de coups, mais pas d’impact. Les capacités se déclenchent, les animations dérivent, et l’interface ressemble à un simple placeholder. Je corrige cela en construisant le système et en le peaufinant ensemble dans Roblox Studio.
Ce que je construis :
- Systèmes de combat : chaînes M1, blocage, esquives, hitboxes, temps de recharge, logique de stun et de dégâts - Capacités : mouvements spéciaux scriptés en Lua, avec VFX, secousses de caméra, et sons synchronisés avec l’animation
- VFX Roblox : coups, impacts, auras, projectiles, transitions
- Animation de personnage : animations de combat R15, rigging, plans de cinématique
- UI/GUI : barres de santé, barres de compétences, indicateurs de temps de recharge, menus
- SFX : sons de coups et de capacités adaptés à chaque effet
Conçu pour les arènes, RPG, simulateurs, et jeux tendance comme les expériences à la Steal a Brainrot. Les cartes, terrains, et modèles 3D sont disponibles selon les besoins du projet, et les versions complètes du jeu sont traitées en commandes personnalisées.
Envoyez votre fichier place ou une courte description de la mécanique, ainsi qu’un clip de référence si vous en avez un. Je répondrai avec ce que je construirais, combien de temps cela prendra, et quel package correspond.
Découvrez Apeke
Roblox Combat ! Vfx and Scripting
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisoct. 2026
Langues
Anglais
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FAQ
Traduction automatique
Pouvez-vous travailler dans mon projet Roblox Studio existant ?
Oui. Je lis d’abord vos scripts et leur structure, puis je les étends sans réécrire ce qui fonctionne déjà. Un fichier place ou une invitation Team Create conviennent tous deux.
Rédigez-vous uniquement les effets ou les faites-vous aussi paraître beaux ?
Les deux. Les effets sont créés à partir de particules, de faisceaux et de meshes, puis déclenchés par Lua au bon moment dans l’animation et nettoyés pour éviter les fuites.
Pouvez-vous aussi faire les animations ?
Oui. Les animations de combat R15 et le rigging font partie du travail. Les animations cinématiques lourdes ou les rigs entièrement personnalisés peuvent nécessiter une offre spécifique.
Le combat sera-t-il efficace dans une arène multijoueur ?
Oui. Les coups, dégâts et temps de recharge sont validés côté serveur pour empêcher les exploiters de les contourner facilement, tout en maintenant une réponse visuelle réactive côté client.
Pouvez-vous ajouter des capacités à mon personnage existant ?
Oui. Envoyez votre liste de mouvements ou des références, et je script chaque capacité, puis j’ajoute ses VFX, le timing de l’animation, le travail de caméra et le son.
Construisez-vous aussi l’UI ?
Oui. Barres de santé, barres de compétences, indicateurs de temps de recharge et menus, adaptés pour PC, console et mobile.
Pouvez-vous créer un jeu Roblox complet ?
Les grandes versions sont traitées en commandes personnalisées. Contactez-moi avec le genre, les systèmes, et le calendrier, et je vous dirai honnêtement ce qui est réaliste.

